Девятая годовщина
была омрачена противоречиями, связанными с значительным обновлением. Внедрение мощных новых навыков, требующих увеличения числа «монет слуг» для разблокировки, вызвало яростную негативную реакцию с базы игроков. Ранее максимальное количество пятизвездочного персонажа требовало шесть экземпляров; Обновление подняло это до восьми, или девять, чтобы избежать расширенного измельчения. Это разозлило игроков, особенно те, кто уже инвестировал существенные ресурсы. Воспринимаемая несправедливость этого изменения, особенно учитывая общеизвестно низкую скорость вызова игры, омрачала одновременное введение системы жалевой системы.эскалация угроз
Отрицательный ответ был немедленным и интенсивным. Игроки бомбардировали официальную учетную запись в Твиттере игры гневными сообщениями, некоторые содержали графические угрозы смерти, направленные на разработчиков. Хотя разочарование игрока понятно, серьезность этих угроз неприемлема и проливает негативный свет на сообщество, потенциально препятствуя решению решения законных проблем.
Ответ и смягчение разработчика
Следуя интенсивной негативной реакции, Йошики Кано, директор по развитию Part 2, издал публичные извинения. Он признал недовольство игрока и обрисовал несколько шагов, чтобы исправить ситуацию. Они включали возможность переключаться между разблокированными навыками приложения при сохранении исходного уровня квалификации, и обещание вернуть монеты для слуг, потраченные на вызов Святого Грааля, и обеспечить компенсацию. Тем не менее, эти меры не полностью решают основную проблему нехватки монет слуг и высокого дублирования.
патч или постоянное решение?
Ответ разработчика, который включал в себя 40 свободных притяжений, является положительным шагом, но он больше похож на временное исправление, чем на долгосрочное решение. Основная проблема-сложное требование восьми дубликатов, чтобы полностью максимизировать пятизвездочный слуга-остатки. Сообщество остается неопределенным в отношении будущих решений, особенно учитывая прошлые невыполненные обещания относительно увеличения доступности монет слуги.
Урок развития игры
Производство Fate/Grand Order годовщины подчеркивает тонкий баланс между монетизацией игры и удовлетворением игрока. В то время как непосредственное возмущение может подойти с предложенной компенсацией, инцидент, несомненно, повредил доверие между разработчиками и сообществом игроков. Восстановление этого доверия требует открытого общения и подлинной приверженности решению проблем игроков. В конечном итоге успех игры зависит от процветающего и вовлеченного сообщества. Загрузите игру в Google Play и обнаружите больше игровых новостей, включая обновления о событии Phantom Thieves Identity V. Fate/Grand Order