升级到威胁
负面反应是直接和强烈的。 玩家用愤怒的消息轰炸了游戏的官方Twitter帐户,其中一些包含针对开发人员的图形死亡威胁。尽管玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性是不可接受的,并对社区产生了负面的启示,可能阻碍了解决合法关注的问题。
开发人员响应和缓解
在强烈的负面反应之后,FGO第2部分开发总监Yoshiki Kano发出了公共道歉。他承认球员的不满,并概述了纠正局势的几个步骤。 其中包括能够在保留原始技能水平的同时切换的附加技能之间切换,并承诺将花费在圣杯召唤上的仆人硬币和提供赔偿。但是,这些措施并未完全解决仆人硬币稀缺和高重复要求的根本问题。 一个补丁或永久解决方案?开发人员的响应,其中包括提供40个免费拉力,这是一个积极的一步,但感觉更像是一个临时修复,而不是长期解决方案。 核心问题(八个重复者都充分最大化五星级仆人的挑战性要求)。社区仍然不确定未来的解决方案,尤其是考虑到过去关于增加仆人硬币可及性的未实现的承诺。
游戏开发的课程周年纪念日的崩溃突出了游戏获利与玩家满意度之间的微妙平衡。 尽管即时的愤怒可能会因所提供的赔偿而消失,但事件无疑损害了开发商和玩家社区之间的信任。 重建此信任需要开放的沟通,并真正致力于解决玩家的关注点。 游戏的成功最终取决于一个蓬勃发展的社区。 在Google Play上下载游戏并发现更多游戏新闻,包括有关身份V的幻影小偷事件的更新。