สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับใน * Marvel Rivals * บนพีซีได้โผล่ขึ้นมาบนโซเชียลมีเดียจุดประกายการวางอุบายและความกังวล รายละเอียดที่โดดเด่นที่สุดอยู่ในระดับบรอนซ์ ผู้เล่นทุกคนที่มาถึงระดับ 10 จะถูกวางไว้ในบรอนซ์ 3 โดยอัตโนมัติหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องเข้าร่วมในการแข่งขันอันดับเพื่อความคืบหน้าต่อไป
ในชื่อที่แข่งขันได้มากที่สุดการปีนเขาจากบรอนซ์ 3 ถึงบรอนซ์ 2 มักจะเป็นกระบวนการที่ราบรื่น นักพัฒนาเกมมักจะออกแบบระบบการจัดอันดับตามรุ่น Gaussian หรือ Bell Curve ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่จัดกลุ่มรอบ ๆ ระดับกลางเช่นทองคำ ภายใต้ระบบนี้อันดับที่ต่ำกว่าเช่นบรอนซ์จะอยู่ที่ขอบและผู้เล่นจะถูก "ดึง" ไปยังศูนย์กลาง ซึ่งหมายความว่าการชนะแต่ละครั้งมีแนวโน้มที่จะให้คะแนนมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามใน *Marvel Rivals *ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นประมาณสี่เท่าในบรอนซ์ 3 เมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 สิ่งนี้บ่งชี้ว่าการกระจายอันดับปัจจุบันเบี่ยงเบนไปจากเส้นโค้งระฆังที่คาดไว้อย่างมีนัยสำคัญ ความไม่สมดุลดังกล่าวชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนอาจไม่ได้มีส่วนร่วมกับระบบที่จัดอันดับอย่างแข็งขันหรือแย่กว่านั้นคือการสูญเสียความสนใจโดยสิ้นเชิง
ในขณะที่ปัจจัยหลายอย่างสามารถอธิบายแนวโน้มนี้ได้ แต่อาจทำหน้าที่เป็นสัญญาณเตือนล่วงหน้าสำหรับ NetEase ฐานผู้เล่นที่นิ่งหรือไม่สนใจในระดับล่างอาจส่งผลกระทบต่อการเก็บรักษาระยะยาวและการมีส่วนร่วมของชุมชน ในขณะที่เกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องการตรวจสอบตัวชี้วัดเหล่านี้จะมีความสำคัญต่อการรักษาสภาพแวดล้อมที่มีสุขภาพดีและเจริญรุ่งเรือง