Лидеры в серии цивилизации были такими же знаковыми, как и цивилизации, которые они представляют, но то, как Firaxis выбирает эти цифры, со временем значительно развивалась. Погрузитесь в историю цивилизации и узнайте, как цивилизация VII переопределяет лидерство с помощью его уникального подхода.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Civ VII переопределяет то, что значит быть лидером
Лидеры были неотъемлемой частью серии цивилизации с момента ее создания, формируя ядро идентичности и игрового процесса каждой цивилизации. С самой первой игры эти знаковые фигуры никогда не были вытеснены другими механиками, развивая и адаптируясь с каждым новым выпуском. Каждый лидер не только представляет свою цивилизацию, но и также влияет на игровой процесс уникальными способами, отражая разнообразие реальных наций. Эта эволюция в дизайне и функциональности демонстрирует, как цивилизация непрерывно совершенствует концепцию лидерства.
Давайте будем путешествовать по истории цивилизации , чтобы понять, как изменился список, какие инновации приносили каждая игра, и как цивилизация VII переопределяет лидерство с его отличительным составом.
Старый Civ был только клубом суперспособности
Начиная с оригинальной цивилизации Сида Мейера, выбор лидера игры был простым и был сосредоточен на глобальных сверхспособностях и исторических гигантах. С всего лишь 15 цивилизаций в список входили такие страны, как Америка, Рим, Греция, Япония, Китай, Франция, Египет и Россия, каждый из которых возглавлял широко признанные исторические деятели, такие как Авраам Линкольн, Токугава Иеясу, Махатма Ганди и Джулиус Кесар. Этот подход был простым и отражал понимание эпохи лидерства, определяя приоритеты известных главы государств. Элизабет я была единственной женщиной -лидером в этом составе, подчеркивая первоначальное гендерное неравенство серии.
CIVS 2-5 увеличивает разнообразие и творчество с шагом
Цивилизация II отметила начало повышенного разнообразия и творчества в отборе лидеров. Игра расширилась, чтобы включить менее известные полномочия, такие как Sioux, и представила отдельный список лидеров женского пола, что позволило игрокам выбирать между лидерами мужского и женского пола для каждой цивилизации. Это расширило определение лидерства, чтобы включить не главных государств, которые, тем не менее, были ключевыми для личности своей цивилизации, такие как Sacagawea для Sioux и Amaterasu для Японии.
Цивилизация III интегрировала больше женщин -лидеров непосредственно в игру, с такими фигурами, как Жанна д'Арк, для Франции и Кэтрин Великой для России, заменяют своих коллег -мужчин. Благодаря цивилизации IV и V , список значительно вырос, а руководящие роли расширились, чтобы включить революционеров, генералов, реформистов и супругов. Этот сдвиг подчеркнул более инклюзивный рассказ о человеческой истории, в котором участвуют такие лидеры, как Ву Зетиан для Китая, и Виктория I и Элизабет I для Англии.
Civ 6 - это когда состав начинает становиться острым
Цивилизация VI ознаменовала значительный скачок в творчестве и характеристике, представляя стилизованные анимированные карикатуры и концепцию лидеров. Эти персонажи позволили получить альтернативные версии лидеров с различными аспектами их личности и правления, предлагая разнообразные игровые процессы. Игра также приветствовала менее известных героев из менее известных цивилизаций, таких как Лаутаро из Мапуче и Бариху из Вьетнама. Королева Горго из Спарты добавила новое измерение к греческому лидерству, в отличие от дипломатического подхода Перикла.
Лидеры в цивилизации VI были определены конкретными главами их жизни, проложив путь к инновационному подходу цивилизации VII . Элеонора Аквитейна могла возглавить либо Францию, либо Англию, в то время как Кублай Хан управлял как монголами, так и в Китае. Многочисленные варианты лидеров для цивилизаций, таких как Америка (Авраам Линкольн или Теодор Рузвельт) и Китай (Цинь Ши Хуанг, У Зетиан или Йонгл), еще больше диверсифицированы геймплей. Интеграция лидеров принесла еще больше разнообразия, с альтернативными версиями таких лидеров, как Кэтрин де Медичи, Теодор Рузвельт и Виктория.
Civ 7 отказывается от серии Staples для свежих лиц и уникальных лидеров
Цивилизация VII представляет собой вершину развивающегося подхода Firaxis к выбору лидера. В нем есть самый разнообразный и творческий состав, с нетрадиционными лидерами и несколькими персонажами, адаптированными к различным стилям игры. Подход с миксом и матчем в игре позволяет динамическому выбору цивилизаций и лидеров, что дает еще менее известные цифры шанс сиять.
Гарриет Тубман, американская аболиционистка, вводит новую роль Spymaster со своей подземной железной дорогой, заменив нишу, когда -то занимавшейся Кэтрин де Медичи. Никколо Макиавелли, известный своими работами по дипломатии, воплощает стратегии корыстного корыстного корыстного хозяйства, несмотря на то, что он не является традиционным главой государства. Жозе Ризал из Филиппин придает внимание дипломатии, повествовательным событиям и праздникам, отмечая значительное обновление по сравнению с предыдущей ролью Манилы как города-государства.
В течение почти 30 лет цивилизация превратилась из игры, сосредоточенной на сверхспособностях до богатого гобелена разнообразных и творческих лидеров, каждый из которых рассказывает уникальную часть истории человечества. Концепция лидерства резко изменилась, но его важность остается неизменной. Когда мы с нетерпением ждем цивилизации VIII , мы можем увидеть лидеров из нашего современного мира, но сейчас мы можем отпраздновать разнообразное руководство, продемонстрированное в цивилизации VII .
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII