सभ्यता श्रृंखला में नेता उतने ही प्रतिष्ठित रहे हैं जितना कि वे सभ्यताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं, लेकिन जिस तरह से फ़िरैक्सिस इन आंकड़ों का चयन करता है, वह समय के साथ काफी विकसित हुआ है। सभ्यता के इतिहास में गोता लगाएँ और पता चलता है कि कैसे सभ्यता VII अपने अद्वितीय दृष्टिकोण के माध्यम से नेतृत्व को फिर से परिभाषित करती है।
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Civ VII ने यह फिर से परिभाषित किया कि एक नेता होने का क्या मतलब है
नेता अपनी स्थापना के बाद से सभ्यता श्रृंखला के अभिन्न अंग रहे हैं, प्रत्येक सभ्यता की पहचान और गेमप्ले का मूल बनाते हैं। पहले गेम से, इन प्रतिष्ठित आंकड़ों को अन्य यांत्रिकी द्वारा कभी भी दबा दिया गया है, प्रत्येक नए रिलीज के साथ विकसित और अनुकूलित किया गया है। प्रत्येक नेता न केवल अपनी सभ्यता का प्रतिनिधित्व करता है, बल्कि वास्तविक दुनिया के देशों की विविधता को दर्शाते हुए, अद्वितीय तरीकों से गेमप्ले को भी प्रभावित करता है। डिजाइन और कार्यक्षमता में यह विकास दिखाता है कि कैसे सभ्यता लगातार नेतृत्व की अवधारणा को परिष्कृत करती है।
आइए सभ्यता के इतिहास के माध्यम से यात्रा करें कि रोस्टर कैसे बदल गया है, प्रत्येक खेल को क्या नवाचारों ने लाया है, और सभ्यता VII अपने विशिष्ट लाइनअप के साथ नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करती है।
ओल्ड सिव केवल एक सुपरपावर क्लब था
सिड मीयर की मूल सभ्यता के साथ शुरू, खेल का नेता चयन सीधा था और वैश्विक महाशक्तियों और ऐतिहासिक दिग्गजों पर केंद्रित था। केवल 15 सभ्यताओं के साथ, रोस्टर में अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस जैसे राष्ट्र शामिल थे, जिनमें से प्रत्येक का नेतृत्व व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त ऐतिहासिक आंकड़ों जैसे कि अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, महात्मा गांधी, और जूलियस सीज़र। यह दृष्टिकोण सरल था और राज्य के प्रसिद्ध प्रमुखों को प्राथमिकता देते हुए, नेतृत्व की ईआरए की समझ को प्रतिबिंबित करता था। एलिजाबेथ मैं इस लाइनअप में एकमात्र महिला नेता थी, जिसने श्रृंखला की प्रारंभिक लिंग असमानता को उजागर किया।
5 के माध्यम से civs 2 में विविधता और रचनात्मकता बढ़ा
सभ्यता II ने नेता चयन में बढ़ी हुई विविधता और रचनात्मकता की शुरुआत को चिह्नित किया। खेल का विस्तार Sioux जैसी कम-ज्ञात शक्तियों को शामिल करने के लिए किया गया और एक अलग महिला नेता रोस्टर पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला नेताओं के बीच चयन करने की अनुमति मिली। इसने राज्य के गैर-प्रमुखों को शामिल करने के लिए नेतृत्व की परिभाषा को व्यापक बनाया, जो फिर भी अपनी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण थे, जैसे कि जापान के लिए सिओक्स और अमातसु के लिए सैगाविया।
सभ्यता III ने अधिक महिला नेताओं को सीधे खेल में एकीकृत किया, जिसमें फ्रांस के लिए जोन ऑफ आर्क और कैथरीन द ग्रेट जैसे आंकड़े रूस के लिए अपने पुरुष समकक्षों की जगह लेते हैं। सभ्यता IV और V द्वारा, रोस्टर में काफी वृद्धि हुई थी, और क्रांतिकारियों, जनरलों, सुधारवादियों और कंसोर्ट्स को शामिल करने के लिए नेतृत्व की भूमिकाओं का विस्तार किया गया था। इस बदलाव ने मानव इतिहास की एक अधिक समावेशी कथा को उजागर किया, जिसमें चीन के लिए वू ज़ेटियन और इंग्लैंड के लिए विक्टोरिया I और एलिजाबेथ दोनों जैसे नेताओं की विशेषता थी।
Civ 6 तब होता है जब रोस्टर मसालेदार होने लगता है
सभ्यता VI ने रचनात्मकता और लक्षण वर्णन में एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित किया, जिसमें स्टाइल किए गए एनिमेटेड कैरिकेचर और नेता व्यक्तित्व की अवधारणा का परिचय दिया गया। इन व्यक्तियों ने अपने व्यक्तित्व और नियम के विभिन्न पहलुओं के साथ नेताओं के वैकल्पिक संस्करणों के लिए अनुमति दी, विभिन्न गेमप्ले अनुभवों की पेशकश की। इस खेल ने कम-ज्ञात सभ्यताओं से कम-ज्ञात नायकों का भी स्वागत किया, जैसे कि मपुचे के लुटारो और वियतनाम के ब्यू ट्रायू। स्पार्टा की क्वीन गोरगो ने पेरिकल्स के राजनयिक दृष्टिकोण के विपरीत, ग्रीक नेतृत्व में एक नया आयाम जोड़ा।
सभ्यता VI में नेताओं को उनके जीवन के विशिष्ट अध्यायों द्वारा परिभाषित किया गया था, जो सभ्यता VII के अभिनव दृष्टिकोण के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। एक्विटाइन के एलेनोर या तो फ्रांस या इंग्लैंड का नेतृत्व कर सकते थे, जबकि कुबली खान ने मंगोलों और चीन दोनों पर शासन किया। अमेरिका (अब्राहम लिंकन या थियोडोर रूजवेल्ट) और चीन (किन शि हुआंग, वू ज़ेटियन, या योंगले) जैसी सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्प आगे के विविध गेमप्ले को आगे बढ़ाते हैं। कैथरीन डी मेडिसी, थियोडोर रूजवेल्ट और विक्टोरिया जैसे नेताओं के वैकल्पिक संस्करणों के साथ, नेता व्यक्तित्वों के एकीकरण ने और भी अधिक विविधता ला दी।
Civ 7 ताजा चेहरों और अद्वितीय नेताओं के लिए श्रृंखला स्टेपल
सभ्यता VII नेता चयन के लिए फ़िरैक्सिस के विकसित दृष्टिकोण के शिखर का प्रतिनिधित्व करता है। यह अब तक के सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर की सुविधा देता है, जिसमें अपरंपरागत नेताओं और कई व्यक्तियों के साथ अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप हैं। गेम का मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण सभ्यताओं और नेताओं के एक गतिशील चयन के लिए अनुमति देता है, जिससे कम-ज्ञात आंकड़े भी चमकने का मौका देते हैं।
हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, अपने भूमिगत रेलमार्ग के साथ एक नई स्पाइमास्टर भूमिका का परिचय देते हैं, जो एक बार कैथरीन डी मेडिसी द्वारा कब्जा कर लिया गया था। निकोलो मैकियावेली, कूटनीति पर अपने कार्यों के लिए जाने जाने वाले, पारंपरिक राज्य प्रमुख नहीं होने के बावजूद, स्वयं सेविंग रणनीतियों का प्रतीक है। फिलीपींस के जोस रिज़ल ने एक शहर-राज्य के रूप में मनीला की पिछली भूमिका से एक महत्वपूर्ण उन्नयन को चिह्नित करते हुए कूटनीति, कथा घटनाओं और समारोहों पर ध्यान केंद्रित किया।
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता महाशक्तियों पर केंद्रित एक खेल से विकसित हुई है, जो विविध और कल्पनाशील नेताओं के एक समृद्ध टेपेस्ट्री में केंद्रित है, प्रत्येक मानवता की कहानी का एक अनूठा हिस्सा बता रहा है। नेतृत्व की अवधारणा नाटकीय रूप से बदल गई है, फिर भी इसका महत्व कम है। जैसा कि हम सभ्यता VIII के लिए तत्पर हैं, हम अपनी समकालीन दुनिया के नेताओं को देख सकते हैं, लेकिन अभी के लिए, हम सभ्यता VII में दिखाए गए विविध नेतृत्व का जश्न मना सकते हैं।
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