문명 시리즈의 지도자들은 그들이 대표하는 문명만큼 상징적 이었지만 Firaxis가 이러한 수치를 선택하는 방식은 시간이 지남에 따라 크게 진화했습니다. 문명 의 역사에 뛰어 들어 문명 VII가 독특한 접근 방식을 통해 리더십을 재정의하는 방법을 알아보십시오.
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Civ VII는 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.
지도자들은 창립 이래 문명 시리즈에 필수적이어서 각 문명의 정체성과 게임 플레이의 핵심을 형성했습니다. 첫 번째 게임 에서이 상징적 인 인물들은 다른 메커니즘에 의해 대체되지 않았으며, 각각의 새로운 릴리스에 진화하고 적응합니다. 각 지도자는 문명을 대표 할뿐만 아니라 실제 국가의 다양성을 반영하여 독특한 방식으로 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 디자인과 기능의 이러한 진화는 문명이 리더십의 개념을 지속적으로 개선하는 방법을 보여줍니다.
문명 의 역사를 통해 로스터가 어떻게 바뀌 었는지, 각 게임의 혁신, 문명 VII가 독특한 라인업으로 리더십을 재정의하는 방법을 이해하기 위해합시다.
Old Civ는 초강대국 클럽이었습니다
Sid Meier의 독창적 인 문명을 시작으로 게임의 리더 선정은 간단하고 글로벌 초강대국과 역사적인 거인에 중점을 두었습니다. 이 명단에는 15 개의 문명으로 미국, 로마, 그리스, 일본, 중국, 프랑스, 이집트 및 러시아와 같은 국가가 포함되었으며, 각각 아브라함 링컨, 도쿠가와 아이 아스, 마하트마 간디, 줄리어스 시저와 같은 널리 알려진 역사적 인물이 이어졌습니다. 이 접근법은 단순했고 리더십에 대한 시대의 이해를 반영하여 잘 알려진 국가 책임자를 우선시했습니다. 엘리자베스 1 세는이 라인업에서 유일한 여성 리더였으며 시리즈의 초기 성별 불균형을 강조했습니다.
Civs 2 ~ 5는 다양성과 창의성을 증가시킵니다.
Civilization II는 리더 선택에서 다양성과 창의성 증가의 시작을 나타 냈습니다. 이 게임은 Sioux와 같은 덜 알려진 힘을 포함하도록 확장되었고 별도의 여성 지도자 명단을 소개하여 플레이어가 각 문명을 위해 남성과 여성 지도자 중에서 선택할 수있게했습니다. 이로 인해 리더십의 정의는 그럼에도 불구하고 사카 가와 (Sacagawea)와 일본의 아마테라 (Amaterasu)와 같은 문명의 정체성에 중추적 인 비 국무부를 포함하도록 리더십의 정의를 넓혔습니다.
Civilization III는 더 많은 여성 지도자를 게임에 직접 통합했으며, 프랑스의 조안 아크 (Joan of Arc)와 러시아 캐서린 (Catherine The Great)과 같은 인물은 남성을 대체했습니다. Civilization IV 와 V 에 의해 명단은 크게 성장했으며, 혁명가, 장군, 개혁가 및 배우자를 포함하여 리더십 역할이 확대되었습니다. 이 변화는 인류 역사에 대한보다 포괄적 인 이야기를 강조했으며, 중국의 Wu Zetian과 같은 지도자와 빅토리아 I과 엘리자베스 1 세의 엘리자베스 1 세가 등장했습니다.
Civ 6은 명단이 매운 맛이 나기 시작할 때입니다.
Civilization VI는 양식화 된 애니메이션 풍자 만화와 리더 인물의 개념을 도입하여 창의성과 특성화가 크게 도약했습니다. 이 페르소나는 성격과 규칙의 다양한 측면을 가진 대체 버전의 리더를 허용하여 다양한 게임 플레이 경험을 제공했습니다. 이 게임은 또한 Mapuche의 Lautaro와 Vietnam의 Bà Triệu와 같은 덜 알려진 문명의 덜 알려진 영웅들을 환영했습니다. 스파르타 여왕 고르고는 페리클레스의 외교적 접근과 대조적으로 그리스 지도부에 새로운 차원을 추가했습니다.
문명 VI 의 지도자들은 자신의 삶의 특정 장에 의해 정의되어 문명 VII 의 혁신적인 접근 방식을위한 길을 열었습니다. Aquitaine의 Eleanor는 프랑스 나 영국을 이끌 수 있었고 Kublai Khan은 몽골과 중국을 모두 통치했습니다. 미국 (Abraham Lincoln 또는 Theodore Roosevelt) 및 중국 (Qin Shi Huang, Wu Zetian 또는 Yongle)과 같은 문명을위한 여러 리더 옵션은 더 다양한 게임 플레이를합니다. 리더 페르소나의 통합은 캐서린 데 메디치 (Catherine de Medici), 시어 도어 루즈 벨트 (Theodore Roosevelt), 빅토리아 (Victoria)와 같은 대체 리더의 대체 버전으로 더욱 다양한 다양성을 가져 왔습니다.
신선한 얼굴과 독특한 리더를위한 Civ 7 Forgoes 시리즈 스테이플
Civilization VII는 리더 선택에 대한 Firaxis의 진화하는 접근 방식의 정점을 나타냅니다. 그것은 가장 다양하고 창의적인 명단을 특징으로하며, 비 전통적인 리더와 여러 사람이 다른 플레이 스타일에 맞게 조정 된 여러 사람이 있습니다. 이 게임의 믹스 앤 매치 접근 방식은 역동적 인 문명과 지도자를 선택할 수있게하여 덜 알려진 인물에게 빛을 발할 수있는 기회를 제공합니다.
미국 폐지 론자 인 Harriet Tubman은 Catherine de Medici가 차지한 틈새 시장을 대체하여 지하 철도와 새로운 스파이 마스터 역할을 소개합니다. 외교에 관한 그의 작품으로 유명한 Niccolò Machiavelli는 전통적인 국가 책임자가 아니더라도 자체 서빙 전략을 구현합니다. 필리핀의 José Rizal은 외교, 이야기 이벤트 및 축하 행사에 중점을 두어 마닐라의 이전 역할에서 도시 국가로서의 중요한 업그레이드를 표시합니다.
거의 30 년 동안 문명은 초강대국을 중심으로 한 게임에서 다양하고 상상력이 풍부한 리더의 풍부한 태피스트리로 진화했으며, 각각은 인류의 이야기의 독특한 부분을 알려줍니다. 리더십의 개념은 극적으로 변화했지만 그 중요성은 여전히 무시되지 않습니다. 우리는 문명 VIII을 기대할 때, 우리는 현대 세계의 지도자들을 볼 수 있지만, 지금은 문명 VII 에서 선보이는 다양한 리더십을 축하 할 수 있습니다.
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