文明シリーズのリーダーは、彼らが代表する文明と同じくらい象徴的でしたが、Firaxisがこれらの数字を選択する方法は、時間とともに大幅に進化しました。文明の歴史に飛び込み、文明VIIがそのユニークなアプローチを通じてどのようにリーダーシップを再定義するかを発見してください。
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Civ VIIは、リーダーになることの意味を再定義します
指導者たちは、その創業以来、文明シリーズに不可欠であり、各文明のアイデンティティとゲームプレイの核心を形成しています。最初のゲームから、これらの象徴的な人物は、他のメカニズムに取って代わられたことはなく、新しいリリースごとに進化し、適応しています。各リーダーは、文明を表すだけでなく、現実世界の国家の多様性を反映して、独自の方法でゲームプレイにも影響を与えます。この設計と機能の進化は、文明がリーダーシップの概念を継続的に洗練する方法を示しています。
文明の歴史を旅して、名簿がどのように変化したか、各ゲームがどのような革新をもたらしたか、文明VIIが独特のラインナップでリーダーシップをどのように再定義するかを理解しましょう。
Old CivはSuperPowers Clubのみでした
Sid Meierの元の文明から始めて、ゲームのリーダーの選択は簡単で、グローバルな超大国と歴史的な巨人に焦点を当てていました。 15人の文明だけで、名簿にはアメリカ、ローマ、ギリシャ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアなどの国が含まれていました。このアプローチはシンプルで、時代のリーダーシップに対する理解を反映しており、有名な国家元首に優先順位を付けました。エリザベス私はこのラインナップで唯一の女性リーダーであり、シリーズの最初の性別格差を強調しています。
CIVS 2〜5は多様性と創造性を増加させます
文明IIは、リーダーの選択における多様性と創造性の向上の始まりを示しました。ゲームはスーのようなあまり知られていない力を含めるように拡大し、別の女性リーダーの名簿を紹介し、プレーヤーが文明ごとに男性と女性のリーダーのどちらかを選択できるようにしました。これにより、リーダーシップの定義が広がり、それにもかかわらず、彼らの文明のアイデンティティに極めて重要である国家の非ヘッドが含まれていました。
文明IIIは、より多くの女性リーダーをゲームに直接統合し、フランスのジョーンオブアークやロシアにとって偉大なキャサリンのような人物が男性のカウンターパートを置き換えました。文明IVとVにより、名簿は大幅に成長し、リーダーシップの役割は革命家、将軍、改革派、配偶者を含むように拡大しました。この変化は、中国のウー・ゼティアンとイギリスのビクトリア1世とエリザベスIの両方のリーダーを特徴とする人類の歴史のより包括的な物語を強調しました。
Civ 6は、名簿がスパイシーになり始めたときです
文明VIは、創造性と特徴づけに大きな飛躍を遂げ、様式化されたアニメーションの似顔絵とリーダーのペルソナの概念を紹介しました。これらのペルソナは、性格とルールのさまざまな側面を持つリーダーの代替バージョンを許可し、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを提供しました。このゲームはまた、マプチェのラウターロやベトナムのバリトリオーなど、あまり知られていない文明からあまり知られていないヒーローを歓迎しました。スパルタの女王ゴルゴは、ギリシャのリーダーシップに新しい次元を追加し、ペリクレスの外交的アプローチとは対照的です。
文明VIのリーダーは、彼らの人生の特定の章で定義され、文明VIIの革新的なアプローチへの道を開いています。アキテーヌのエレノアはフランスまたはイギリスのいずれかを率いることができ、クブライ・カーンはモンゴル人と中国の両方を統治しました。アメリカ(アブラハム・リンカーンやセオドア・ルーズベルト)や中国(Qin Shi Huang、Wu Zetian、またはYongle)などの文明のための複数のリーダーオプションがさらに多様化しました。リーダーのペルソナの統合は、キャサリン・デ・メディチ、セオドア・ルーズベルト、ビクトリアなどのリーダーの代替バージョンとさらに多様性をもたらしました。
Civ 7は、新鮮な顔とユニークなリーダーのためのシリーズの定番
文明VIIは、リーダーの選択に対するFiraxisの進化するアプローチの頂点を表しています。これは、これまでで最も多様で創造的な名簿を特徴としており、型破りなリーダーとさまざまなプレイスタイルに合わせた複数のペルソナがあります。ゲームのミックスアンドマッチアプローチにより、文明とリーダーの動的な選択が可能になり、あまり知られていない数字が輝く機会を与えます。
アメリカの奴隷制度廃止派のハリエット・タブマンは、地下鉄道で新しいスパイマスターの役割を紹介し、かつてキャサリン・デ・メディチが占領していたニッチに取って代わります。外交に関する彼の作品で知られるニコロ・マキャヴェリは、伝統的な国家元首ではないにもかかわらず、利己的な戦略を具体化しています。フィリピンのホセ・リサールは、外交、物語の出来事、お祝いに焦点を当てており、マニラの都市国家としての以前の役割からの重要なアップグレードを示しています。
30年近く、文明は、超大国を中心としたゲームから、多様で想像力豊かなリーダーの豊かなタペストリーに進化しており、それぞれが人類の物語のユニークな部分を語っています。リーダーシップの概念は劇的に変化しましたが、その重要性は微妙なままです。文明VIIIを楽しみにしているので、現代の世界のリーダーに会うかもしれませんが、今のところ、文明VIIで紹介された多様なリーダーシップを祝うことができます。
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