Świętując 25 lat od debiutu, Nintendo Crossover Fighting Game, Super Smash Bros., ma w końcu oficjalne wyjaśnienie swojej nazwy, dzięki uprzejmości jego twórcy, Masahiro Sakurai.
Sakurai zaprezentuje „Smash Bros”. Historia
Super Smash Bros., ukochany crossover z postaciami z rozległej biblioteki gier Nintendo, ma nazwę, która może wydawać się zagadkowa. Podczas gdy kilka postaci ma rodzinną więź, wielu nie jest braćmi, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc „Super Smash Bros.”? Sakurai niedawno ujawnił historię pochodzenia w swojej serii YouTube. <🎜 🎜>
Sakurai wyjaśnił, że nazwa odzwierciedla podstawową koncepcję gry: „Przyjaciele rozstrzygają drobne nieporozumienia”. Uznaje zmarłego Satoru Iwata, byłego prezydenta Nintendo, z kluczową rolą w zestaleniu tytułu.Sakurai opowiedział sesję burzy mózgów z różnymi członkami zespołu, w tym matką/twórcą ziemi Shigesato Itoi, aby wybrać nazwę. Iwata ostatecznie wybrał „bracia”, wyjaśniając, że chociaż bohaterowie nie byli dosłownie rodzeństwem, termin ten przekazał niuans przyjaznej konkurencji, a nie konflikt. Implikacja polega na zabawnej rywalizacji wśród przyjaciół, a nie gorzkich wrogów. <🎜 🎜>
Sakurai podzielił się również osobistymi anegdotami na temat swoich relacji z Iwatą, w tym bezpośredniego zaangażowania Iwaty w programowanie oryginalnego prototypu Super Smash Bros., znanego wówczas jako
Dragon King: The Fighting Game, dla Nintendo 64.