Sakurai讲述了与包括Mother/Earthbound Creator Shigesato Itoi在内的各个团队成员的头脑风暴会议,以选择一个名字。 伊瓦塔(Iwata)最终选择了“兄弟”,并解释说,尽管角色不是字面上的兄弟姐妹,但该术语传达了友好竞争的细微差别,而不是彻底的冲突。 这意味着朋友中的嬉戏竞争之一,而不是苦涩的敌人。
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Sakurai还分享了有关他与Iwata的关系的个人轶事,包括Iwata直接参与编程原始的Super Super Smash Bros. Prototype,然后被称为