अपनी शुरुआत के 25 साल पूरे होने का जश्न मनाते हुए, निंटेंडो क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, सुपर स्मैश ब्रदर्स को आखिरकार इसके निर्माता, मासाहिरो सकुराई के सौजन्य से, इसके नाम के लिए एक आधिकारिक स्पष्टीकरण मिल गया है।
सकुराई ने "स्मैश ब्रदर्स" का अनावरण किया। कहानी
सुपर स्मैश ब्रदर्स, एक प्रिय क्रॉसओवर जिसमें निनटेंडो की विशाल गेम लाइब्रेरी के पात्र शामिल हैं, का नाम कुछ पेचीदा लग सकता है। जबकि कुछ पात्र पारिवारिक बंधन साझा करते हैं, कई भाई नहीं हैं, और कुछ पुरुष भी नहीं हैं। तो, "सुपर स्मैश ब्रदर्स" क्यों? सकुराई ने हाल ही में अपनी YouTube श्रृंखला में मूल कहानी का खुलासा किया।
सकुराई ने बताया कि नाम खेल की मूल अवधारणा को दर्शाता है: "दोस्त छोटी-मोटी असहमतियों का निपटारा करते हैं।" वह इस उपाधि को मजबूत करने में महत्वपूर्ण भूमिका के लिए निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष दिवंगत सटोरू इवाता को श्रेय देते हैं।
सकुराई ने एक नाम चुनने के लिए मदर/अर्थबाउंड निर्माता शिगेसातो इतोई सहित टीम के विभिन्न सदस्यों के साथ एक विचार-मंथन सत्र का वर्णन किया। इवाता ने अंततः "भाइयों" का चयन किया, यह समझाते हुए कि हालांकि पात्र वस्तुतः भाई-बहन नहीं थे, इस शब्द ने पूर्ण संघर्ष के बजाय मैत्रीपूर्ण प्रतिस्पर्धा की बारीकियों को व्यक्त किया। इसका तात्पर्य दोस्तों के बीच चंचल प्रतिद्वंद्विता में से एक है, न कि कटु शत्रुओं में।
सकुराई ने इवाता के साथ अपने संबंधों के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को भी साझा किया, जिसमें मूल सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में इवाता की प्रत्यक्ष भागीदारी भी शामिल है, जिसे तब निंटेंडो 64 के लिए ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम के नाम से जाना जाता था।