소식 Smash Bros의 Origin이 공개 : 쇠고기 파열 친구들에게 게임을 제공합니다.

Smash Bros의 Origin이 공개 : 쇠고기 파열 친구들에게 게임을 제공합니다.

작가 : Owen Jan 26,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friends Settling Disputes

데뷔 25주년을 맞이한 닌텐도 크로스오버 격투 게임 슈퍼 스매시 브라더스(Super Smash Bros.)가 마침내 제작자 사쿠라이 마사히로의 이름에 대한 공식적인 설명을 갖게 되었습니다.

사쿠라이가 '스매시 브라더스'를 공개합니다. 스토리

Nintendo의 방대한 게임 라이브러리에 있는 캐릭터가 등장하는 인기 크로스오버 게임인 Super Smash Bros.는 이름이 헷갈릴 수도 있습니다. 몇몇 캐릭터는 가족적인 유대감을 공유하지만, 많은 캐릭터는 형제가 아니며 일부는 남성도 아닙니다. 그렇다면 왜 "슈퍼 스매시 브라더스"일까요? 사쿠라이는 최근 자신의 유튜브 시리즈를 통해 원작 스토리를 공개했다.

사쿠라이는 이 이름이 게임의 핵심 컨셉인 '사소한 의견 차이를 해결하는 친구들'을 반영한다고 설명했습니다. 그는 타이틀을 굳건히 하는 데 핵심적인 역할을 한 사람이 고(故) 이와타 사토루 전 Nintendo 사장이라고 생각합니다.

사쿠라이는 마더/어스바운드(Mother/Earthbound) 크리에이터 이토이 시게사토를 비롯한 다양한 팀원들과 함께 이름을 정하기 위해 브레인스토밍 세션을 진행했다고 설명했습니다. 이와타는 궁극적으로 "형제"를 선택했으며, 캐릭터가 말 그대로 형제는 아니지만 이 용어가 노골적인 갈등보다는 우호적인 경쟁의 뉘앙스를 전달한다고 설명했습니다. 이는 쓰라린 적이 아니라 친구들 사이에서 장난스러운 경쟁을 의미합니다.

사쿠라이는 또한 Iwata가 Nintendo 64용 Dragon King: The Fighting Game으로 알려진 오리지널 Super Smash Bros. 프로토타입 프로그래밍에 직접 참여한 것을 포함하여 Iwata와의 관계에 대한 개인적인 일화도 공유했습니다.