အိမ် သတင်း Smash Bros ၏ မူလအစကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- Beef-Busting သူငယ်ချင်းများက ဂိမ်းကို နာမည်ပေးသည်။

Smash Bros ၏ မူလအစကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- Beef-Busting သူငယ်ချင်းများက ဂိမ်းကို နာမည်ပေးသည်။

စာရေးသူ : Owen Jan 26,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friends Settling Disputes

၎င်း၏ပွဲဦးထွက်ချိန်မှစ၍ 25 နှစ်ပြည့်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Nintendo crossover ဂိမ်းဖြစ်သော Super Smash Bros. သည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်း၏ဖန်တီးရှင် Masahiro Sakurai ၏အမည်အတွက် တရားဝင်ရှင်းပြချက်တစ်ခုရှိသည်။

Sakurai သည် "Smash Bros" ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဇာတ်လမ်း

Nintendo ၏ကြီးမားကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်မှဇာတ်ကောင်များပါ ၀ င်သည့် Super Smash Bros. သည် ရှုပ်ထွေးပုံပေါ်သည့်အမည်တစ်ခုရှိသည်။ ဇာတ်ကောင်အချို့သည် မိသားစုနှောင်ကြိုးရှိသော်လည်း အများအပြားသည် ညီအစ်ကိုများမဟုတ်ကြပြီး အချို့မှာ အမျိုးသားများပင် မဟုတ်ကြပေ။ ဒါဆို ဘာလို့ "Super Smash Bros" လဲ။ Sakurai သည် ၎င်း၏ YouTube စီးရီးတွင် မူရင်းဇာတ်လမ်းကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sakurai သည် ဂိမ်း၏ အဓိက သဘောတရားကို ထင်ဟပ်စေသည်- "အသေးအဖွဲ သဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများ" ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူသည် ခေါင်းစဉ်ကိုခိုင်မာစေရန်အတွက် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Satoru Iwata ကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။

Sakurai သည် အမည်တစ်ခုရွေးချယ်ရန် Mother/Earthbound ဖန်တီးသူ Shigesato Itoi အပါအဝင် အဖွဲ့အသီးသီးမှ အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဖောက်ထွက်သည့် အပိုင်းကို ပြန်ပြောပြခဲ့သည်။ Iwata သည် ဇာတ်ကောင်များသည် စာသားအရ မောင်နှမများမဟုတ်သော်လည်း၊ စကားလုံးများသည် လုံးလုံးလျားလျား ပဋိပက္ခထက် ခင်မင်ရင်းနှီးသော ပြိုင်ဆိုင်မှု၏ ကွဲပြားမှုကို ဖော်ပြကြောင်း ရှင်းပြကာ နောက်ဆုံးတွင် Iwata သည် "ညီအစ်ကိုများ" ကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ အဓိပ္ပာယ်မှာ ခါးသီးသောရန်သူများမဟုတ်ဘဲ သူငယ်ချင်းများကြားတွင် အပျော်အပျက်ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Sakurai သည် Nintendo 64 အတွက် Iwata ၏ တိုက်ရိုက်ပါဝင်ပတ်သက်မှု အပါအဝင် Iwata နှင့် ၎င်း၏ ဆက်ဆံရေးအကြောင်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေခဲ့သည်။Dragon King: The Fighting Game ဟုလူသိများသော မူရင်း Super Smash Bros.