Отмечая 25-летие со дня своего дебюта, кроссовер-файтинг от Nintendo Super Smash Bros. наконец-то получил официальное объяснение своего названия, любезно предоставленное его создателем Масахиро Сакураи.
Сакурай представляет «Smash Bros.» История
Super Smash Bros., популярный кроссовер с персонажами из обширной библиотеки игр Nintendo, имеет название, которое может показаться загадочным. Хотя некоторых персонажей связывают семейные узы, многие из них не братья, а некоторые даже не мужчины. Итак, почему «Super Smash Bros.»? Сакураи недавно раскрыл историю происхождения в своем сериале на YouTube.
Сакураи объяснил, что название отражает основную концепцию игры: «друзья разрешают мелкие разногласия». Он считает, что ключевую роль в укреплении титула сыграл покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo.
Сакураи рассказал о мозговом штурме с различными членами команды, включая создателя Mother/Earthbound Сигэсато Итои, чтобы выбрать имя. В конечном итоге Ивата выбрал «братьев», объяснив, что, хотя персонажи не были в буквальном смысле братьями и сестрами, этот термин передавал оттенок дружеского соревнования, а не откровенного конфликта. Подразумевается игровое соперничество между друзьями, а не заклятыми врагами.
Сакураи также поделился личными историями о своих отношениях с Иватой, в том числе о непосредственном участии Иваты в программировании оригинального прототипа Super Smash Bros., известного тогда как Dragon King: The Fighting Game, для Nintendo 64.