Housemarque telah melancarkan Saros, sekuel yang sangat dinanti-nantikan untuk melanda Roguelite 2022 mereka, Returnal. Mempunyai Rahul Kohli, Saros ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026 secara eksklusif untuk PlayStation 5, dengan peningkatan yang disesuaikan untuk PS5 Pro.
Dipamerkan semasa PlayStation State of Play baru -baru ini, Saros dengan jelas menanggung gaya tandatangan Housemarque. Pemain akan melangkah ke kasut Arjun DeVraj, seorang penguatkuasa Solatri, ketika ia menavigasi planet yang sentiasa berubah-ubah, yang sentiasa berubah dalam misteri oleh gerhana dan mengancam oleh sekurang-kurangnya satu entiti yang hebat. Tagline permainan ini, "Datang Kembali Lebih Kukuh," bergema dengan mekanik teras genre Roguelike, sementara paparan projektil yang berapi-api memberi petunjuk pada keinginan Housemarque untuk cabaran peluru.
Pengarah kreatif Gregory Louden menggambarkan Saros sebagai "evolusi muktamad" pendekatan permainan-sentris Housemarque. Walaupun ia memperkenalkan naratif pemain tunggal yang segar, ia dibina atas asas yang diletakkan oleh dinamik tindakan orang ketiga Returnal.
Walau bagaimanapun, Saros bukan sekadar mengulangi pendahulunya. Louden menyerlahkan pada blog PlayStation bahawa perbezaan permainan yang signifikan terletak pada pengurusan sumber dan perkembangan tetap. Di Saros, dunia beralih berikutan kematian pemain, namun pemain dapat meningkatkan senjata dan saman mereka secara kekal, menambah lapisan baru kedalaman strategik.
Peminat boleh menantikan maklumat lanjut pada akhir tahun ini, kerana Housemarque ditetapkan untuk mengumumkan demonstrasi permainan yang dilanjutkan.
Untuk mengejar semua yang menarik mendedahkan dari PlayStation State of Play hari ini, pastikan untuk menyemak rekap komprehensif kami [TTPP].