Housemarque обнародовал Saros, долгожданное продолжение их хита Roguelite 2022 года. С участием Рахула Кохли, Сарос собирается запустить в 2026 году исключительно для PlayStation 5, с улучшениями, адаптированными для PS5 Pro.
Сарон, демонстрируемый во время недавнего состояния PlayStation, Saros безошибочно носит фирменный стиль домашнего мастера. Игроки вступит в туфли Арджуна Девраджа, силатри, когда он ориентируется на опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную загадкой затмением и угрожаемой по крайней мере одной грозной сущности. Слоган игры «Вернись сильнее», резонирует с основной механикой жанра roguelike, в то время как демонстрация огненных снарядов намекает на склонность Housemarque к проблемам с пуленой.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на геймплей Housemarque. В то время как он представляет свежий повествование с одним игроком, он основан на основе, заложенной динамикой действий третьего лица.
Тем не менее, Сарос не просто повторение своего предшественника. Лоуден подчеркнул в блоге PlayStation, что значительная разница в игровом процессе заключается в управлении постоянными ресурсами и прогрессом. В Саросе мир сдвигается после кончины игрока, но игроки могут навсегда улучшить свое оружие и костюмы, добавив новый слой стратегической глубины.
Поклонники могут рассчитывать на более подробную информацию в конце этого года, так как HouseMarque собирается представить демонстрацию расширенного игрового процесса.
Чтобы догнать все захватывающие раскрытия из современного состояния игры PlayStation, обязательно ознакомьтесь с нашим комплексным резюме [TTPP].