HouseMarque a dévoilé Saros, la suite très attendue de leur hit Roguelite en 2022, Retoral. Avec Rahul Kohli, Saros devrait être lancé en 2026 exclusivement pour la PlayStation 5, avec des améliorations adaptées à la PS5 Pro.
Présenté lors du récent état de jeu PlayStation, Saros porte sans équivoque le style de signature de HouseMarque. Les joueurs entreront à la place d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri, alors qu'il navigue sur une planète périlleuse et en constante évolution enveloppée de mystère par une éclipse et menacée par au moins une formidable entité. Le slogan du jeu, "Come Back Strong", résonne avec le mécanicien principal du genre Roguelike, tandis que l'affichage de projectiles enflammés indique le penchant de HouseMarque pour les défis à base de balles.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'il présente un nouveau récit solo, il s'appuie sur la fondation posée par la dynamique d'action à la troisième personne de Returnal.
Cependant, Saros n'est pas seulement une répétition de son prédécesseur. Louden a souligné sur le blog PlayStation qu'une différence de jeu significative réside dans la gestion des ressources permanentes et de la progression. Dans Saros, le monde change après la disparition du joueur, mais les joueurs peuvent en permanence améliorer leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de profondeur stratégique.
Les fans peuvent espérer plus de détails plus tard cette année, car HouseMarque devrait dévoiler une démonstration de gameplay prolongée.
Pour rattraper toutes les révélations passionnantes de l'état de jeu de Playstation d'aujourd'hui, assurez-vous de consulter notre récapitulatif complet [TTPP].