Housemarque hat Saros enthüllt, die mit Spannung erwartete Fortsetzung ihres 2022 Roguelite-Hits, Returnal. Mit Rahul Kohli soll Saros 2026 ausschließlich für die PlayStation 5 starten, wobei Verbesserungen auf den PS5 Pro zugeschnitten sind.
Saros präsentiert während des jüngsten PlayStation State of Play, trägt unverkennbar den typischen Housemarque -Stil. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, ein, während er einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten navigiert, der von einer Sonnenfinsternis im Geheimnis gehüllt und von mindestens einer beeindruckenden Einheit bedroht wird. Der Slogan des Spiels, "Come Back Starker", ist mit dem Kernmechaniker des Roguelike-Genres überschwemmt, während die Anzeige von feurigen Projektilen auf Housemarques Vorliebe für Bullet-Hell-Herausforderungen hinweist.
Kreativdirektor Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während es eine frische Einzelspieler-Erzählung einführt, baut es auf der Fundament auf, die von der Actiondynamik von Returnal von Returnal gelegt wurde.
Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung seines Vorgängers. Louden hat im PlayStation -Blog hervorgehoben, dass ein signifikanter Gameplay -Unterschied im Management dauerhafter Ressourcen und Fortschritte liegt. In Saros verschiebt sich die Welt nach dem Tod des Spielers, aber die Spieler können ihre Waffen und Anzüge dauerhaft verbessern und eine neue strategische Ebene hinzufügen.
Fans können sich später in diesem Jahr auf weitere Details freuen, da Housemarque eine erweiterte Vorführung von Gameplays vorstellen wird.
Um alle aufregenden Enthüllungen aus dem heutigen PlayStation State of Play of Play of Play des Spiels zu treffen, lesen Sie unsere umfassende Zusammenfassung [TTPP].