Housemarque宣布了萨罗斯(Saros),这是他们2022年Roguelite命中率备受期待的续集。萨罗斯(Saros)以拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为特色,将于2026年专门为PlayStation 5推出,并为PS5 Pro量身定制增强功能。
萨罗斯(Saros)在最近的PlayStation状态中展示了萨罗斯(Saros)的标志性风格。玩家将进入Solatri执行者Arjun Devraj的鞋子,因为他在一个日食中笼罩着一个危险的,不断变化的星球,并受到至少一个强大的实体的威胁。游戏的标语“回来更强壮”引起了Roguelike类型的核心机械师的共鸣,而火热的弹丸的展示暗示了Housemarque对Bullet-Hell挑战的偏爱。
创意总监格雷戈里·卢登(Gregory Louden)将萨罗斯(Saros)描述为以游戏玩法为中心的方法的“终极进化”。虽然它引入了新的单人叙事,但它建立在返回的第三人称动作动力学的基础上。
但是,萨罗斯不仅重复其前任。卢登(Louden)在PlayStation博客上强调,大量的游戏差异在于管理永久资源和进步的管理。在萨罗斯(Saros),世界随着球员的灭亡而改变,但玩家可以永久增强他们的武器和西装,增加了一层新的战略深度。
粉丝们可以期待今年晚些时候的更多细节,因为Housemarque将推出扩展的游戏演示。
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