Housemarque宣布了薩羅斯(Saros),這是他們2022年Roguelite命中率備受期待的續集。薩羅斯(Saros)以拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,將於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro量身定制增強功能。
薩羅斯(Saros)在最近的PlayStation狀態中展示了薩羅斯(Saros)的標誌性風格。玩家將進入Solatri執行者Arjun Devraj的鞋子,因為他在一個日食中籠罩著一個危險的,不斷變化的星球,並受到至少一個強大的實體的威脅。遊戲的標語“回來更強壯”引起了Roguelike類型的核心機械師的共鳴,而火熱的彈丸的展示暗示了Housemarque對Bullet-Hell挑戰的偏愛。
創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將薩羅斯(Saros)描述為以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”。雖然它引入了新的單人敘事,但它建立在返回的第三人稱動作動力學的基礎上。
但是,薩羅斯不僅重複其前任。盧登(Louden)在PlayStation博客上強調,大量的遊戲差異在於管理永久資源和進步的管理。在薩羅斯(Saros),世界隨著球員的滅亡而改變,但玩家可以永久增強他們的武器和西裝,增加了一層新的戰略深度。
粉絲們可以期待今年晚些時候的更多細節,因為Housemarque將推出擴展的遊戲演示。
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