विरोधाभास इंटरैक्टिव सीईओ गलतियों को स्वीकार करता है, एक झटके के रूप में आप द्वारा रद्द जीवन को उजागर करता है
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ, फ्रेड्रिक वेस्टर, ने हाल ही में कंपनी के भीतर रणनीतिक त्रुटियों को स्वीकार किया, एक प्रमुख उदाहरण के रूप में, लाइफ सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने का हवाला देते हुए। यह प्रवेश कंपनी की 25 जुलाई की वित्तीय आय रिपोर्ट के दौरान आया था।
जबकि पैराडॉक्स ने क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा यूनिवर्सलिस जैसे फ्लैगशिप खिताबों द्वारा संचालित मजबूत समग्र वित्तीय प्रदर्शन की सूचना दी, वेस्टर ने खुले तौर पर अपनी कोर रणनीति गेम पोर्टफोलियो के बाहर कई परियोजनाओं में गलत तरीके से स्वीकार किया। उन्होंने विशेष रूप से आपके द्वारा जीवन को रद्द करने के कठिन निर्णय को उजागर किया , एक ऐसा खेल जो उनके सामान्य रणनीति गेम फोकस से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता था।
लगभग $ 20 मिलियन के निवेश के बाद लाइफ बाय यू रद्दीकरण, कंपनी द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है। प्रारंभिक वादे के बावजूद, खेल अंततः आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहा, जिससे जून में इसे रद्द कर दिया गया।
आगे की कठिनाइयों को कम करना अन्य हालिया रिलीज़ के साथ असफलताएं थीं। शहर: स्काईलाइन 2 प्रदर्शन के मुद्दों के साथ संघर्ष किया, और जेल वास्तुकार 2 मंच प्रमाणीकरण के बावजूद दोहराया देरी का अनुभव किया। ये मुद्दे विरोधाभास इंटरएक्टिव के खेल विकास रणनीतियों की एक महत्वपूर्ण समीक्षा की आवश्यकता को उजागर करते हैं।
वेस्टर ने कंपनी की मजबूत नींव पर जोर दिया, जिसे क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसे कोर टाइटल की निरंतर सफलता पर बनाया गया था। अपनी गलतियों को स्वीकार करते हुए और अपनी ताकत पर फिर से लगाते हुए, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का उद्देश्य गति को फिर से हासिल करना और अपने खिलाड़ी के आधार के लिए उच्च गुणवत्ता वाले खेलों को वितरित करना है।