Парадокс Интерактивный генеральный директор признает ошибки, подчеркивает жизнь от отмены вас в качестве неудачи
Генеральный директор Paradox Interactive, Фредрик Вестер, недавно признал стратегические ошибки в компании, сославшись на отмену игры с симуляцией Life, Life You , в качестве яркого примера. Этот вход пришел во время отчета о финансовой прибыли компании от 25 июля.
В то время как Paradox сообщил о сильных общих финансовых показателях, обусловленных флагманскими названиями, такими как Crusader Kings и Europa Universalis , Вестер открыто признался в ошибках в нескольких проектах за пределами их портфеля основных стратегических игр. Он специально подчеркнул трудное решение отменить вас жизнь , игру, которая представляла собой отход от их обычной стратегической игры.
Отмена «Жизнь» * после инвестиций в размере почти 20 миллионов долларов США подчеркивает проблемы, с которыми сталкивается компания. Несмотря на первоначальное обещание, игра в конечном итоге не оправдала внутренних ожиданий, что привело к ее отмене в июне.
Дальнейшее усугубление трудностей были неудачами с другими недавними выпусками. Города: Skylines 2 боролись с проблемами производительности, и тюремный архитектор 2 испытали повторные задержки, несмотря на сертификацию платформы. Эти проблемы подчеркивают необходимость критического обзора стратегий разработки Paradox Interactive.
Вестер подчеркнул прочный фундамент компании, основанный на постоянном успехе основных названий, таких как Crusader Kings и Stellaris . Признавая свои ошибки и переориентируя их сильные стороны, Paradox Interactive стремится восстановить импульс и проведение высококачественных игр для своей базы игроков.