O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento como um revés
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros estratégicos dentro da empresa, citando o cancelamento do jogo de simulação da vida, Life By You , como um excelente exemplo. Essa admissão ocorreu durante o relatório de ganhos financeiros de 25 de julho da empresa.
Enquanto Paradox relatou um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos principais como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente os erros em vários projetos fora de seu principal portfólio de jogos de estratégia. Ele destacou especificamente a difícil decisão de cancelar a vida por você , um jogo que representou um afastamento do foco habitual do jogo de estratégia.
A vida de você * cancelamento, após um investimento de quase US $ 20 milhões, ressalta os desafios enfrentados pela empresa. Apesar da promessa inicial, o jogo finalmente não atendeu às expectativas internas, levando ao seu cancelamento em junho.
Compunda ainda mais as dificuldades foram os contratempos com outros lançamentos recentes. Cidades: Skylines 2 lutou com questões de desempenho e o arquiteto da prisão 2 sofreu atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Essas questões destacam a necessidade de uma revisão crítica das estratégias de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Wester enfatizou a forte fundação da empresa, construída sobre o sucesso contínuo dos títulos principais como Crusader Kings e Stellaris . Ao reconhecer seus erros e reorientar seus pontos fortes, o Paradox Interactive pretende recuperar o momento e fornecer jogos de alta qualidade para sua base de jogadores.