मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में पाक यथार्थवाद को बढ़ाया: आंखों के लिए एक दावत
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड प्रेजेंटेशन को फिर से परिभाषित करने के लिए सेट किया गया है, जो यथार्थवाद और स्टाइलिंग अतिशयोक्ति के मिश्रण के माध्यम से स्वादिष्ट दृश्य को प्राथमिकता देता है। विकास Kaname Fujioka और Yuya Tokuda का उद्देश्य केवल यथार्थवाद को पार करना है, इस पर ध्यान केंद्रित करते हुए कि वास्तव में भोजन स्वादिष्ट दिखता है। इसमें एनीमे और विज्ञापनों से प्रेरित तकनीक शामिल है, जिसमें नाटकीय प्रकाश व्यवस्था और अतिरंजित खाद्य मॉडलिंग शामिल है।
खेल में मांस, मछली और सब्जी के व्यंजनों की एक विविध मेनू है। पिछली किस्तों के विपरीत, खिलाड़ी कहीं भी भोजन करने की स्वतंत्रता का आनंद लेते हैं, एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक आकस्मिक, कैम्प फायर-स्टाइल खाना पकाने का अनुभव बनाते हैं। एक दिसंबर पूर्वावलोकन ने एक मनोरम पनीर पुल को दिखाया, जो आने वाले पाक प्रसन्नता पर इशारा करते हुए। यहां तक कि सरल व्यंजन, जैसे भुना हुआ गोभी (फ़ूजिओका के लिए एक विशेष चुनौती), विस्तार पर सावधानीपूर्वक ध्यान आकर्षित करते हैं, वास्तविक रूप से अनावरण पर पफिंग करते हैं, जैसा कि प्रचारक वीडियो के साथ देखा जाता है।
निर्देशक टोकुडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, खेल के व्यापक पाक प्रसाद को जोड़ते हुए, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश का वादा करता है। जोर भोजन से परे ही फैलता है; डेवलपर्स भोजन के दौरान अभिव्यंजक चरित्र एनिमेशन को सावधानीपूर्वक क्राफ्टिंग कर रहे हैं ताकि पाक संतुष्टि की समग्र भावना को बढ़ाया जा सके।
प्रमुख विशेषताओं में शामिल हैं:
- अतिरंजित यथार्थवाद: खाद्य प्रस्तुति सख्त यथार्थवाद पर दृश्य अपील को प्राथमिकता देती है, एनीमे और विज्ञापन से प्रेरणा खींचती है।
- बहुमुखी भोजन: खिलाड़ी एक आरामदायक शिविर वातावरण को बढ़ावा देकर, कहीं भी खाना बना सकते हैं और खा सकते हैं।
- व्यापक मेनू: एक गुप्त, असाधारण मांस डिश सहित व्यंजनों की एक विस्तृत विविधता उपलब्ध होगी।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 28 फरवरी, 2025 को लॉन्च किया, जो एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक और संतोषजनक पाक अनुभव का वादा करता है।