UNFORZEN STUDIO, les développeurs derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era , ont dévoilé plus de détails sur la faction Swarm, après son teaser initial. Ils ont révélé l'inspiration derrière ce château unique, expliquant l'évolution du concept de "Inferno" à "Swarm" et les événements de déroulement sur le continent de Jadame.
La caractéristique déterminante de l'essaim est son adaptabilité. Certaines créatures possèdent des capacités directement influencées par le niveau de l'unité ennemie; Plus la différence est élevée, plus les dégâts infligés sont élevés. D'autres, comme Mantises, choisissent stratégiquement parmi trois capacités à chaque tour. Une tactique particulièrement horrible mais efficace implique des vers et des criquets dévorant des cadavres pour guérir et s'améliorer - une compétence que vos héros peuvent également maîtriser.
À l'ère ancienne , une race insectoïde, que brièvement mentionnée dans Might & Magic 8 , assume le rôle de la menace démoniaque. Tout en respectant la tradition existante, les développeurs ont incorporé des éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, transformant l'essaim en plus qu'une simple colonie d'insectes. C'est un culte, consacré à un souverain unique et tout-puissant, chaque membre fait partie d'une vaste conscience collective, existant uniquement pour servir son maître.
Le gameplay tourne autour du mécanisme de "mono-faction" de l'essaim - à l'aide de l'essaim exclusivement, offre des avantages synergiques importants. Les troupes d'essaims peuvent invoquer des cocons, leur santé directement liée à la taille globale de l'armée. Les larves résultantes fournissent des unités temporaires et adaptables, permettant des réponses dynamiques sur le champ de bataille.
Le style de jeu agressif de l'essaim est défini par la capacité de ses créatures à dévorer des cadavres pour la guérison et l'autonomisation, couplés à des capacités uniques qui changent en fonction de la force ennemie. Cela crée un style de confrontation direct, offrant aux joueurs une nouvelle stratégie de combat convaincante.