Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära , haben nach ihrem anfänglichen Teaser weitere Details zur Schwarmfraktion vorgestellt. Sie haben die Inspiration hinter diesem einzigartigen Schloss enthüllt und die Entwicklung des Konzepts von "Inferno" zu "Swarm" und die Entfaltungsereignisse auf dem Kontinent von Jadame erklärt.
Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine Anpassungsfähigkeit. Einige Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der feindlichen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Differenz, desto höher ist der Schaden. Andere, wie Mantises, wählen strategisch aus drei Fähigkeiten in jeder Runde. Eine besonders grausame, aber effektive Taktik beinhaltet Würmer und Heuschrecken, die Leichen verschlingen, um sich selbst zu heilen und zu verbessern - eine Fähigkeit, die Ihre Helden auch beherrschen können.
In der alten Ära übernimmt eine insektoide Rasse, die nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wird, die Rolle der dämonischen Bedrohung. Die Entwickler respektierten die vorhandenen Überlieferungen und umfassten Elemente von Körper Horror und Okkultismus und verwandelten den Schwarm in mehr als nur eine Kolonie von Insekten. Es ist ein Kult, der einem einzigen, allmächtigen Herrscher gewidmet ist, jedes Mitglied ein Teil eines riesigen kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich seinem Meister existiert.
Das Gameplay dreht sich um den "Mono-Faction" -Mechaniker des Schwarms-die Verwendung ausschließlich Schwarmeinheiten bietet erhebliche synergistische Vorteile. Schwarmtruppen können Kokons beschwören, wobei ihre Gesundheit direkt an die Gesamtgröße der Armee gebunden ist. Die resultierenden Larven liefern vorübergehende, anpassbare Einheiten und ermöglichen dynamische Antworten auf dem Schlachtfeld.
Der aggressive Spielstil des Schwarms wird durch die Fähigkeit seiner Kreaturen definiert, Leichen für Heilung und Stärkung zu verschlingen, gepaart mit einzigartigen Fähigkeiten, die sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke verschieben. Dies schafft einen direkten Konfrontationsstil, der den Spielern eine überzeugende neue Kampfstrategie bietet.