Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de retroalimentación de jugadores diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un paso significativo hacia el desarrollo de juegos colaborativos.
Comunidad en el corazón del desarrollo
El estudio reconoce el papel crucial del aporte del jugador al refinar el próximo título de Battlefield, afirmando que está "entrando en una fase crítica ... que se beneficiará de la colaboración con la comunidad como nunca antes". Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y de América del Norte participarán en la fase inicial de Battlefield Labs. Si bien una fecha de lanzamiento oficial sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de un enlace proporcionado.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatiza la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene mucho potencial ... ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo". Battlefield Labs, explica, faculta al equipo de desarrollo para lograr esto.
Si bien la participación se limita a un grupo selecto, Battlefield Studios asegura que las actualizaciones y el progreso se compartirán con la comunidad más amplia, asegurando que todos puedan seguir el viaje de desarrollo. Los títulos futuros de Battlefield también están planeados para incorporar este enfoque de colaboración.
El equipo de Battlefield Studios comprende dados (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto dominó, motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space ) y criterio (reconocido por los juegos de carreras y contribuciones a varios títulos de Battlefield).
Prueba de elementos de juego principales
Battlefield Labs se centrará en probar aspectos clave del juego inacabado, permitiendo la retroalimentación y el refinamiento iterativo. Las fases de prueba iniciales se concentrarán en pilares de juego básicos:
- Combate y destrucción: La mecánica de combate fundamental y el sistema de destrucción de la firma del juego se probará rigurosamente.
- Armas, vehículos y dispositivos: Se reunirá el equilibrio y la retroalimentación sobre la efectividad y la sensación de armamento, vehículos y dispositivos.
- Mapas, modos y juego de escuadrón: Se evaluará la integración de todos los elementos dentro de mapas, modos de juego y dinámica del escuadrón.
Se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, que proporcionan marcos familiares para probar nuevas ideas y mejoras.
Conquista implica batallas a gran escala centradas en la captura de puntos de control, con un sistema basado en boletos que determina la victoria. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores que compiten por el control del sector, también utilizando un sistema de boletos con recompensas adicionales por capturas exitosas del sector.
El refinamiento del sistema de clase es otra área clave de enfoque. Si bien confía en su progreso, Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio ideal de forma, función y sensación.