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Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Autor : Simon Feb 27,2025

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft

Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Player-Feedback-Plattform, die die Community direkt in die Gestaltung zukünftiger Battlefield-Raten einbezieht. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Gemeinschaft im Herzen der Entwicklung

Das Studio erkennt die entscheidende Rolle des Spielers bei der Verfeinerung des bevorstehenden Battlefield -Titels an und behauptet, dass "eine kritische Phase eintreten ... die von der Zusammenarbeit mit der Community wie nie zuvor profitieren wird". Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden an der ersten Phase der Battlefield Labs teilnehmen. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über einen bereitgestellten Link registrieren.

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Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betont die Bedeutung dieser Pre-Alpha-Testphase: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial ... jetzt ist es an der Zeit, die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams aufgebaut haben." Battlefield Labs, erklärt er, befähigt das Entwicklungsteam, dies zu erreichen.

Während die Teilnahme auf eine ausgewählte Gruppe beschränkt ist, versichert Battlefield Studios, dass Aktualisierungen und Fortschritte der breiteren Gemeinschaft geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder die Entwicklungsreise verfolgen kann. Zukünftige Battlefield -Titel sind ebenfalls geplant, um diesen kollaborativen Ansatz aufzunehmen.

Das Team von Battlefield Studios umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect, Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space ) und Kriterium (bekannt für Rennspiele und Beiträge zu verschiedenen Schlachtfeldtiteln).

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Testen von Kernspielelementen

Battlefield Labs konzentrieren sich darauf, wichtige Aspekte des unvollendeten Spiels zu testen und iteratives Feedback und Verfeinerung zu ermöglichen. Die ersten Testphasen konzentrieren sich auf Kern -Gameplay -Säulen:

  • Kampf und Zerstörung: Fundamentale Kampfmechanik und das Signature -Zerstörungssystem des Spiels werden streng getestet.
  • Waffen, Fahrzeuge und Geräte: Gleichgewicht und Feedback zur Wirksamkeit und des Gefühls von Waffen, Fahrzeugen und Geräten werden gesammelt.
  • Karten, Modi und Kaderspiel: Die Integration aller Elemente in Karten, Spielmodi und Squad -Dynamik wird bewertet.

Es werden zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, die bekannten Rahmenbedingungen zum Testen neuer Ideen und Verbesserungen bereitstellen.

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Die Eroberung umfasst groß angelegte Schlachten, die sich darum konzentrieren, Kontrollpunkte zu erfassen, wobei ein Ticket-basierter System den Sieg bestimmt. Durch Breakthrough bietet Angreifer und Verteidiger, die um die Sektorkontrolle wetteifern, und nutzt auch ein Ticketsystem mit zusätzlichen Belohnungen für erfolgreiche Sektor -Erfassungen.

Die Verfeinerung des Klassensystems ist ein weiterer wichtiger Schwerpunkt. Battlefield Studios ist zwar zuversichtlich in ihren Fortschritten und erkennt den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks bei der Erreichung des idealen Gleichgewichts von Form, Funktion und Gefühl.

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