Home News Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Author : Simon Jan 09,2025

Trải nghiệm phiên bản cổ điển được tái hiện lại: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Nhiều game thủ lâu năm đã khám phá ra dòng SaGa thông qua vô số bản phát hành của nó trên các thế hệ bảng điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ. Ban đầu tôi gặp khó khăn khi tiếp cận nó như một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ SaGa tận tụy (bằng chứng là bức ảnh bên dưới!), và tôi rất vui mừng trước thông báo gần đây về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven—một bản làm lại hoàn chỉnh—cho Switch, PC và PlayStation.

Đối với bài đánh giá này, tôi đã chơi bản demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck và phỏng vấn nhà sản xuất của nó, Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau bản làm lại của Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về trò chơi, các bài học rút ra từ Trials of Mana, khả năng tiếp cận, các cổng Xbox và thiết bị di động tiềm năng, cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video, đã được chép lời và chỉnh sửa nhẹ.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những tựa game được yêu thích như Trials of Mana và giờ là Romance SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và loạt phim SaGa đều có trước khi sáp nhập Square Enix, bắt nguồn từ thời Squaresoft. Chúng là những tựa game Square huyền thoại. Thật vinh dự khi được làm lại chúng. Gần 30 năm đã trôi qua kể từ khi phát hành lần đầu, vẫn còn nhiều cơ hội để cải tiến. Romancing SaGa 2 rất độc đáo, hệ thống của nó vẫn còn đổi mới cho đến ngày nay. Sự độc đáo của nó khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn, thậm chí sau 30 năm.

TA: Romancing SaGa 2 ban đầu nổi tiếng là thử thách. Tôi đã nhận được một trò chơi trong vòng mười phút! Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Bạn đã làm cách nào để cân bằng giữa việc giữ nguyên bản gốc đồng thời nâng cao khả năng tiếp cận?

ST: Độ khó của series SaGa rất nổi tiếng, thu hút fan cứng trên toàn thế giới. Tuy nhiên, khó khăn này cũng tạo ra rào cản gia nhập cao cho người mới. Nhiều người biết đến SaGa nhưng chưa chơi nó do thấy khó. Chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới. Giải pháp? Một hệ thống khó khăn mới. Chế độ "Bình thường" phục vụ cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi chế độ "Thông thường" ưu tiên việc thưởng thức câu chuyện. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi nên đây là một quyết định hợp tác. Hãy coi việc này giống như thêm mật ong vào cà ri cay—trò chơi ban đầu là cà ri cay và chế độ thông thường là mật ong.

TA: Bạn đã bảo tồn trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh bằng cách nào đồng thời bổ sung thêm những cải tiến về chất lượng cuộc sống?

ST: Series SaGa không chỉ có độ khó; đó là về sự hiểu biết. Trò chơi gốc đã che giấu những thông tin quan trọng như điểm yếu và khả năng phòng thủ của kẻ thù, khiến trò chơi trở nên thách thức một cách không công bằng. Chúng tôi đã sửa lỗi này cho người chơi hiện đại. Những điểm yếu giờ đây đã lộ rõ, tạo nên trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn. Chúng tôi đã giải quyết các yếu tố quá khó khăn khác để cải thiện tính công bằng và sự thích thú.

TA: Hiệu suất của Steam Deck thật ấn tượng. Nó có được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck không?

ST: Có, toàn bộ trò chơi sẽ tương thích và chơi được trên Steam Deck.

TA: Quá trình phát triển kéo dài bao lâu?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng quá trình phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bạn đã học được gì từ bản làm lại Trials of Mana mang lại lợi ích cho Romancing SaGa 2?

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy cho chúng tôi biết sở thích của người chơi về các bản làm lại. Ví dụ: người chơi thích các bản nhạc trung thực với bản gốc nhưng có chất lượng được nâng cao. Chúng tôi đã đưa ra lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại trong Trials of Mana, một tính năng được chuyển sang Romancing SaGa 2. Chúng tôi cũng điều chỉnh đồ họa. Các nhân vật trong series Mana thấp hơn và đáng yêu hơn. Các nhân vật của SaGa cao hơn và phong cách hình ảnh nghiêm túc hơn, tận dụng hiệu ứng ánh sáng để tạo cảm giác chân thực.

TA: Romance SaGa 2 sẽ có trên di động hay Xbox?

ST: Không có kế hoạch hiện tại.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống có vị đắng. Tôi cũng không uống bia.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam để dùng thử khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Đoạn giới thiệu trông rất tuyệt nhưng tôi lo lắng về khả năng tương thích của Steam Deck. Những lo lắng của tôi biến mất nhanh chóng. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven không chỉ xuất sắc trên Steam Deck OLED mà còn vượt xa sự mong đợi của tôi. Vài giờ dành cho bản demo khiến tôi cân nhắc lại việc tải nó trên PS5 hoặc Switch.

Trò chơi có giao diện và âm thanh tuyệt vời trên Steam Deck. Bản làm lại dần dần giới thiệu khả năng chiến đấu, chỉ số, v.v. Đối với những người chơi quay trở lại, những cải tiến về chất lượng cuộc sống sẽ nâng cao khả năng trình bày thông tin và luồng chiến đấu. Những người mới đến sẽ thấy đây là điểm khởi đầu đáng hoan nghênh khi tham gia loạt phim SaGa. Hình ảnh dễ tiếp cận hơn nhưng vẫn giữ được trải nghiệm cốt lõi của Romancing SaGa 2. Ngay cả ở độ khó khó nhất, nó vẫn mang tính thử thách.

Hình ảnh của bản làm lại vượt quá sự mong đợi của tôi. Mặc dù tôi rất thích bản làm lại của Trials of Mana nhưng tôi tin rằng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven hay hơn (có thể do tôi thích trò chơi gốc hơn). Cổng PC, ít nhất là trên Steam Deck, được tối ưu hóa đặc biệt tốt. Tùy chọn âm thanh và ngôn ngữ cho phép chuyển đổi giữa nhạc phim mới và nhạc gốc, âm thanh tiếng Anh và tiếng Nhật cũng như các cài đặt đồ họa khác nhau.

Cổng PC cho phép điều chỉnh chế độ màn hình, độ phân giải (hỗ trợ 720p trên Steam Deck), tốc độ khung hình, v-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, khử răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải kết xuất mô hình 3D. Ngay cả với cài đặt cao, tôi vẫn đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây trên Steam Deck OLED ở 720p.

Trong lần chơi đầu tiên, tôi đã sử dụng lồng tiếng tiếng Anh, điều này rất tốt. Tôi dự định thử tiếng Nhật trong bản phát hành đầy đủ. Trò chơi đã hiện đại hóa thành công trải nghiệm trong khi vẫn giữ được bản sắc SaGa.

Tôi háo hức mong đợi trò chơi đầy đủ và các phiên bản console của nó. Romance SaGa 2: Revenge of the Seven là một game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Tôi hy vọng điều này sẽ khuyến khích những người khác khám phá loạt phim SaGa. Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4 trên toàn thế giới. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.