पुनःकल्पित क्लासिक का अनुभव करें: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन
कई लंबे समय के गेमर्स ने पिछली कंसोल पीढ़ियों में इसकी कई रिलीज के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, आईओएस पर रोमांसिंग सागा 2 ने लगभग एक दशक पहले मेरे परिचय के रूप में काम किया था। शुरुआत में मुझे एक सामान्य जेआरपीजी की तरह इसे अपनाने में कठिनाई हुई। अब, मैं एक समर्पित सागा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर से पता चलता है!), और मैं स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन-एक पूर्ण रीमेक-की हालिया घोषणा से रोमांचित था।
इस समीक्षा के लिए, मैंने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन स्टीम डेक डेमो चलाया और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके (ट्रायल्स ऑफ मैना के रीमेक के पीछे भी) का साक्षात्कार लिया। हमने खेल, मैना के परीक्षणों से सीखे गए सबक, पहुंच, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी और बहुत कुछ पर चर्चा की। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार को प्रतिलेखित और हल्के ढंग से संपादित किया गया है।
टचआर्केड (टीए): ट्रायल्स ऑफ मैना और अब रोमांसिंग सागा 2 जैसे प्रिय शीर्षकों का रीमेक बनाना कैसा है?
शिनिची तात्सुके (एसटी): मैना और सागा श्रृंखला के दोनों परीक्षण स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले के हैं, जो स्क्वायरसॉफ्ट युग से हैं। वे प्रसिद्ध स्क्वायर शीर्षक हैं। उनका रीमेक बनाना सम्मान की बात है। उनकी मूल रिलीज़ को लगभग 30 वर्ष बीत चुके हैं, जिससे सुधार की पर्याप्त गुंजाइश है। रोमांसिंग सागा 2 अद्वितीय है, इसकी प्रणाली आज भी नवीन है। इसकी विशिष्टता ने इसे 30 वर्षों के बाद भी एक सम्मोहक रीमेक उम्मीदवार बना दिया।
टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद चुनौतीपूर्ण था। मुझे दस मिनट के भीतर खेल ख़त्म हो गया! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। पहुंच को बढ़ाते हुए आपने मूल के प्रति सच्चे बने रहने में कैसे संतुलन बनाया?
एसटी: सागा श्रृंखला की कठिनाई सर्वविदित है, जो दुनिया भर में कट्टर प्रशंसकों को आकर्षित करती है। हालाँकि, यह कठिनाई नवागंतुकों के लिए प्रवेश में एक उच्च बाधा भी पैदा करती है। बहुत से लोग सागा के बारे में जानते हैं लेकिन कथित कठिनाई के कारण उन्होंने इसे नहीं खेला है। हमारा लक्ष्य अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को खुश करना है। समाधान? एक नई कठिनाई प्रणाली. "सामान्य" मोड मानक आरपीजी खिलाड़ियों को पूरा करता है, जबकि "कैज़ुअल" मोड कथा आनंद को प्राथमिकता देता है। हमारी विकास टीम में मुख्य SaGa प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सहयोगात्मक निर्णय बन गया। इसे मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा समझें—मूल खेल मसालेदार करी है, और आकस्मिक मोड शहद है।
टीए: आपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार जोड़ते हुए दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संरक्षित किया?
एसटी: सागा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह समझने के बारे में है। मूल गेम में दुश्मन की कमजोरियों और बचाव जैसी महत्वपूर्ण जानकारी छिपी हुई थी, जिससे यह अनुचित रूप से चुनौतीपूर्ण हो गया था। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के लिए इसे ठीक किया। कमज़ोरियाँ अब दिखाई दे रही हैं, जिससे एक निष्पक्ष, अधिक आनंददायक अनुभव बन रहा है। हमने निष्पक्षता और आनंद को बेहतर बनाने के लिए अन्य अत्यधिक कठिन तत्वों पर ध्यान दिया।
टीए: स्टीम डेक का प्रदर्शन प्रभावशाली है। क्या इसे विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया गया था?
एसटी: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।
टीए: विकास प्रक्रिया कितनी लंबी थी?
एसटी: मैं विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।
टीए: ट्रायल्स ऑफ मैना रीमेक से आपने क्या सीखा जिससे रोमांसिंग सागा 2 को फायदा हुआ?
एसटी: मन के परीक्षणों ने हमें रीमेक के संबंध में खिलाड़ियों की प्राथमिकताएं सिखाईं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी मूल के प्रति वफादार, लेकिन बेहतर गुणवत्ता वाले साउंडट्रैक पसंद करते हैं। हमने ट्रायल्स ऑफ मैना में मूल और पुनर्व्यवस्थित ट्रैक के बीच एक विकल्प की पेशकश की, जो कि रोमांसिंग सागा 2 में दिया गया एक फीचर है। हमने ग्राफिक्स को भी समायोजित किया है। मन श्रृंखला के पात्र छोटे और अधिक मनमोहक हैं। SaGa के पात्र लम्बे हैं और दृश्य शैली अधिक गंभीर है, यथार्थवाद के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया जाता है।
टीए:क्या रोमांसिंग सागा 2 मोबाइल या एक्सबॉक्स पर आएगा?
ST: कोई वर्तमान योजना नहीं।
टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?
ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय नापसंद हैं। मैं बियर भी नहीं पीता.
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन
डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मैं उत्साह और आशंका से भर गया। ट्रेलर शानदार लग रहा था, लेकिन मुझे स्टीम डेक अनुकूलता की चिंता थी। मेरी चिंताएँ तुरंत गायब हो गईं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन न केवल स्टीम डेक ओएलईडी पर उत्कृष्ट है, बल्कि मेरी अपेक्षाओं से भी बढ़कर है। डेमो के साथ बिताए कुछ घंटों ने मुझे इसे PS5 या स्विच पर लाने पर पुनर्विचार करने पर मजबूर कर दिया।
गेम स्टीम डेक पर शानदार दिखता और सुनाई देता है। रीमेक में धीरे-धीरे युद्ध, आँकड़े और बहुत कुछ शामिल किया गया है। लौटने वाले खिलाड़ियों के लिए, जीवन की गुणवत्ता में सुधार से सूचना प्रस्तुति और युद्ध प्रवाह में वृद्धि होती है। नवागंतुकों को यह SaGa श्रृंखला में एक स्वागत योग्य प्रवेश बिंदु लगेगा। दृश्य अधिक सुलभ हैं, लेकिन यह मुख्य रोमांस सागा 2 अनुभव को बरकरार रखता है। कठिन से कठिन कठिनाई पर भी यह चुनौतीपूर्ण रहता है।
रीमेक के दृश्य मेरी अपेक्षाओं से अधिक अच्छे थे। जबकि मैंने मन के रीमेक के ट्रायल्स का आनंद लिया, मेरा मानना है कि रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन बेहतर है (संभवतः मूल गेम के लिए मेरी प्राथमिकता के कारण)। पीसी पोर्ट, कम से कम स्टीम डेक पर, असाधारण रूप से अच्छी तरह से अनुकूलित है। ऑडियो और भाषा विकल्प नए और मूल साउंडट्रैक, अंग्रेजी और जापानी ऑडियो और विभिन्न ग्राफिक्स सेटिंग्स के बीच स्विच करने की अनुमति देते हैं।
पीसी पोर्ट स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p समर्थन), फ्रेम दर, वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता और 3 डी मॉडल रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन में समायोजन की अनुमति देता है। उच्च सेटिंग्स के साथ भी, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर लगभग-लॉक 90fps हासिल किया।
अपने पहले प्लेथ्रू के लिए, मैंने अंग्रेजी आवाज अभिनय का उपयोग किया, जो अच्छा था। मैं पूर्ण रिलीज़ में जापानी भाषा आज़माने की योजना बना रहा हूँ। गेम अपनी SaGa पहचान को संरक्षित करते हुए अनुभव को सफलतापूर्वक आधुनिक बनाता है।
मैं उत्सुकता से पूरे गेम और उसके कंसोल संस्करणों का इंतजार कर रहा हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए जरूरी है। मुझे आशा है कि यह दूसरों को सागा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें अगला सागा फ्रंटियर 2 दें!
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन 24 अक्टूबर को दुनिया भर में स्टीम, निंटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 के लिए लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर मुफ़्त डेमो उपलब्ध है।