Alami Klasik yang Dibayangkan Semula: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Ramai pemain lama menemui siri SaGa melalui pelbagai keluarannya merentas generasi konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS berfungsi sebagai pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Saya pada mulanya bergelut, mendekatinya seperti JRPG biasa. Sekarang, saya peminat setia SaGa (seperti yang dibuktikan oleh foto di bawah!), dan saya sangat teruja dengan pengumuman Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven baru-baru ini—buatan semula lengkap—untuk Switch, PC dan PlayStation.
Untuk ulasan ini, saya memainkan demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck dan menemu bual penerbitnya, Shinichi Tatsuke (juga di belakang Trials of Mana's remake). Kami membincangkan permainan, pelajaran yang dipelajari daripada Trials of Mana, kebolehaksesan, potensi Xbox dan port mudah alih, kopi dan banyak lagi. Temu bual, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting secara ringan.
TouchArcade (TA): Bagaimana rasanya membuat semula tajuk kegemaran seperti Trials of Mana dan kini Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix, yang berasal dari era Squaresoft. Ia adalah gelaran Square yang legenda. Ia satu penghormatan untuk membuat semula mereka. Hampir 30 tahun telah berlalu sejak keluaran asal mereka, memberikan ruang yang cukup untuk penambahbaikan. Romancing SaGa 2 adalah unik, sistemnya masih inovatif hari ini. Keunikannya menjadikannya calon pembuatan semula yang menarik, walaupun selepas 30 tahun.
TA: Romancing SaGa 2 yang asal terkenal mencabar. Saya menerima permainan tamat dalam masa sepuluh minit! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kekal dengan yang asal sambil meningkatkan kebolehaksesan?
ST: Kesukaran siri SaGa terkenal, menarik peminat tegar di seluruh dunia. Walau bagaimanapun, kesukaran ini juga mewujudkan halangan yang tinggi untuk kemasukan bagi pendatang baru. Ramai yang mengetahui tentang SaGa tetapi tidak memainkannya kerana kesukaran yang dirasakan. Kami berhasrat untuk menggembirakan pemain veteran dan baharu. Penyelesaiannya? Sistem kesukaran baru. Mod "Normal" memenuhi keperluan pemain RPG standard, manakala mod "Kasual" mengutamakan keseronokan naratif. Pasukan pembangunan kami termasuk peminat teras SaGa, menjadikan ini keputusan kolaboratif. Fikirkan ia seperti menambah madu pada kari pedas—permainan asal ialah kari pedas dan mod kasual ialah madu.
TA: Bagaimanakah anda mengekalkan pengalaman asal untuk veteran sambil menambah peningkatan kualiti hidup?
ST: Siri SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia tentang pemahaman. Permainan asal menyembunyikan maklumat penting seperti kelemahan dan pertahanan musuh, menjadikannya mencabar secara tidak adil. Kami membetulkan ini untuk pemain moden. Kelemahan kini kelihatan, mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan menyeronokkan. Kami menangani elemen lain yang terlalu sukar untuk meningkatkan keadilan dan keseronokan.
TA: Prestasi Steam Deck sangat mengagumkan. Adakah ia dioptimumkan khusus untuk Steam Deck?
ST: Ya, permainan penuh akan serasi dan boleh dimainkan di Steam Deck.
TA: Berapa lamakah proses pembangunan?
ST: Saya tidak dapat memberikan secara spesifik, tetapi pembangunan utama bermula pada akhir 2021.
TA: Apakah yang anda pelajari daripada pembuatan semula Trials of Mana yang memanfaatkan Romancing SaGa 2?
ST: Percubaan Mana mengajar kami pilihan pemain berkenaan pembuatan semula. Sebagai contoh, pemain lebih suka runut bunyi yang sesuai daripada yang asal, tetapi dengan kualiti yang dipertingkatkan. Kami menawarkan pilihan antara trek asal dan disusun semula dalam Trials of Mana, ciri yang dibawa ke Romancing SaGa 2. Kami juga melaraskan grafik. Watak siri Mana adalah lebih pendek dan lebih comel. Watak SaGa lebih tinggi dan gaya visualnya lebih serius, menggunakan kesan pencahayaan untuk realisme.
TA: Adakah Romancing SaGa 2 akan datang ke mudah alih atau Xbox?
ST: Tiada rancangan semasa.
TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?
ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.
Romancing SaGa 2: Dendam Tujuh Kesan Stim Dek
Menerima kunci Steam untuk demo itu membuatkan saya teruja dan bimbang. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang keserasian Steam Deck. Kebimbangan saya hilang dengan cepat. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven bukan sahaja cemerlang di Steam Deck OLED tetapi juga melebihi jangkaan saya. Beberapa jam yang saya habiskan dengan demo membuatkan saya mempertimbangkan semula untuk mendapatkannya pada PS5 atau Switch.
Permainan ini kelihatan dan kedengaran hebat di Steam Deck. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan pertempuran, statistik dan banyak lagi. Untuk pemain yang kembali, peningkatan kualiti hidup meningkatkan persembahan maklumat dan aliran pertempuran. Pendatang baru akan mendapati ia sebagai titik masuk yang mengalu-alukan ke dalam siri SaGa. Visual lebih mudah didekati, tetapi ia mengekalkan teras pengalaman Romancing SaGa 2. Walaupun dalam kesukaran yang paling sukar, ia tetap mencabar.
Visual pembuatan semula itu melebihi jangkaan saya. Walaupun saya menikmati pembuatan semula Trials of Mana, saya percaya Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven adalah lebih baik (mungkin disebabkan keutamaan saya untuk permainan asal). Port PC, sekurang-kurangnya pada Steam Deck, dioptimumkan dengan baik. Pilihan audio dan bahasa membolehkan penukaran antara runut bunyi baharu dan asal, audio Inggeris dan Jepun serta pelbagai tetapan grafik.
Port PC membenarkan pelarasan pada mod skrin, resolusi (sokongan 720p pada Steam Deck), kadar bingkai, penyegerakan v, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayang-bayang dan resolusi pemaparan model 3D. Walaupun dengan tetapan tinggi, saya mencapai 90fps hampir terkunci pada Steam Deck OLED saya pada 720p.
Untuk permainan pertama saya, saya menggunakan lakonan suara Inggeris, yang bagus. Saya bercadang untuk mencuba bahasa Jepun dalam keluaran penuh. Permainan ini berjaya memodenkan pengalaman sambil mengekalkan identiti SaGanya.
Saya sangat menantikan permainan penuh dan versi konsolnya. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mesti dimiliki oleh peminat RPG. Saya harap ini menggalakkan orang lain untuk meneroka siri SaGa. Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober untuk Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4 di seluruh dunia. Demo percuma tersedia pada semua platform.