Home News Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke i praktyczną zapowiedzią Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke i praktyczną zapowiedzią Steam Deck

Author : Simon Jan 09,2025

Poznaj klasykę w nowej odsłonie: Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu

Wielu długoletnich graczy odkryło serię SaGa dzięki licznym wydaniom na konsole poprzednich generacji. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moim wprowadzeniem prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem problemy, podchodząc do tego jak do typowego JRPG. Teraz jestem oddanym fanem SaGi (o czym świadczy zdjęcie poniżej!) i byłem zachwycony niedawną zapowiedzią Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – kompletnego remake’u – na Switcha, PC i PlayStation.

Na potrzeby tej recenzji zagrałem w wersję demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck i przeprowadziłem wywiad z jej producentem, Shinichi Tatsuke (także stojącym za remake'iem Trials of Mana). Omówiliśmy grę, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, kawę i nie tylko. Wywiad przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo został transkrybowany i lekko zredagowany.

TouchArcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane tytuły, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno Trials of Mana, jak i seria SaGa powstały przed fuzją Square Enix i wywodzą się z ery Squaresoft. To legendarne tytuły Square. To zaszczyt je przerobić. Od ich oryginalnych wydań minęło prawie 30 lat, co daje mnóstwo miejsca na ulepszenia. Romancing SaGa 2 jest wyjątkowa, a jej systemy są nadal innowacyjne. Jego wyjątkowość sprawiła, że ​​był to fascynujący kandydat na remake, nawet po 30 latach.

TA: Oryginalna gra Romancing SaGa 2 była niezwykle wymagająca. Otrzymałem informację o zakończeniu gry w ciągu dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało Ci się pogodzić wierność oryginałowi i poprawę dostępności?

ST: Poziom trudności serii SaGa jest dobrze znany i przyciąga hardkorowych fanów na całym świecie. Trudność ta stwarza jednak również wysoką barierę wejścia dla nowych podmiotów. Wielu zna SaGę, ale nie grało w nią ze względu na postrzegane trudności. Chcieliśmy zadowolić zarówno weteranów, jak i nowych graczy. Rozwiązanie? Nowy system trudności. Tryb „Normalny” przeznaczony jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy tryb „Casual” priorytetowo traktuje rozrywkę narracyjną. Nasz zespół programistów składał się z głównych fanów SaGa, dlatego podjęliśmy tę decyzję wspólnie. Pomyśl o tym jak o dodaniu miodu do pikantnego curry — oryginalna gra to pikantne curry, a tryb swobodny to miód.

TA: Jak zachowaliście oryginalne wrażenia dla weteranów, jednocześnie dodając ulepszenia jakości życia?

ST: Seria SaGa to nie tylko poziom trudności; chodzi o zrozumienie. Oryginalna gra ukrywała kluczowe informacje, takie jak słabości i obrona wroga, co czyniło ją niesprawiedliwym wyzwaniem. Poprawiliśmy to dla współczesnych graczy. Słabe strony są teraz widoczne, co zapewnia bardziej sprawiedliwe i przyjemne doświadczenie. Zajęliśmy się innymi zbyt trudnymi elementami, aby poprawić uczciwość i przyjemność.

TA: Wydajność Steam Deck jest imponująca. Czy został zoptymalizowany specjalnie pod kątem Steam Deck?

ST: Tak, pełna wersja gry będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.

TA: Jak długo trwał proces rozwoju?

ST:Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Czego nauczyłeś się z remake'u Trials of Mana, który przyniósł korzyści Romancing SaGa 2?

ST: Próby Many nauczyły nas preferencji graczy dotyczących przeróbek. Na przykład gracze wolą ścieżki dźwiękowe wierne oryginałom, ale o podwyższonej jakości. W Trials of Mana zaoferowaliśmy wybór pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi utworami, funkcję przeniesioną do Romancing SaGa 2. Dostosowaliśmy także grafikę. Postacie z serii Mana są krótsze i bardziej urocze. Postacie SaGi są wyższe, a styl wizualny bardziej poważny, wykorzystujący efekty świetlne dla zapewnienia realizmu.

TA: Czy Romancing SaGa 2 pojawi się na urządzeniach mobilnych czy na Xbox?

ST: Brak aktualnych planów.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Piwa też nie piję.

Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam

Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał fantastycznie, ale martwiłem się o kompatybilność ze Steam Deck. Moje obawy szybko zniknęły. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven jest nie tylko doskonała na Steam Deck OLED, ale także przekracza moje oczekiwania. Kilka godzin spędzonych z wersją demonstracyjną skłoniło mnie do ponownego rozważenia zakupu jej na PS5 lub Switch.

Gra wygląda i brzmi znakomicie na platformie Steam. Remake stopniowo wprowadza walkę, statystyki i nie tylko. W przypadku powracających graczy ulepszenia jakości życia poprawiają prezentację informacji i przepływ walki. Nowicjusze uznają to za przyjemny punkt wejścia do serii SaGa. Grafika jest bardziej przystępna, ale zachowuje podstawowe wrażenia z Romancing SaGa 2. Nawet na najtrudniejszym poziomie trudności pozostaje to wyzwanie.

Wizualizacja remake'u przerosła moje oczekiwania. Chociaż remake Trials of Mana podobał mi się, uważam, że Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven jest lepszy (prawdopodobnie ze względu na moje preferencje dotyczące oryginalnej gry). Port PC, przynajmniej na platformie Steam Deck, jest wyjątkowo dobrze zoptymalizowany. Opcje audio i językowe umożliwiają przełączanie pomiędzy nowymi i oryginalnymi ścieżkami dźwiękowymi, dźwiękiem w języku angielskim i japońskim oraz różnymi ustawieniami graficznymi.

Port komputera umożliwia regulację trybu ekranu, rozdzielczości (obsługa 720p na platformie Steam), liczby klatek na sekundę, synchronizacji pionowej, rozdzielczości dynamicznej, ustawień graficznych, wygładzania, filtrowania tekstur, jakości cieni i rozdzielczości renderowania modelu 3D. Nawet przy wysokich ustawieniach osiągnąłem prawie zablokowane 90 klatek na sekundę na moim Steam Deck OLED w rozdzielczości 720p.

W mojej pierwszej grze użyłem angielskiego podkładu głosowego, co było dobre. Planuję wypróbować język japoński w pełnej wersji. Gra skutecznie unowocześnia doświadczenie, zachowując jednocześnie swoją tożsamość SaGa.

Z niecierpliwością czekam na pełną grę i jej wersje konsolowe. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven to pozycja obowiązkowa dla fanów gier RPG. Mam nadzieję, że zachęci to innych do zapoznania się z serią SaGa. Square Enix, proszę, daj nam następną SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4 na całym świecie. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.