Home News Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

Author : Simon Jan 09,2025

สัมผัสประสบการณ์คลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

เกมเมอร์ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านการเปิดตัวเกมคอนโซลรุ่นก่อนๆ มากมาย สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS ถือเป็นการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ในตอนแรกฉันต้องดิ้นรนและเข้าใกล้มันเหมือนเกม JRPG ทั่วไป ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของ SaGa (ตามที่เห็นในภาพด้านล่าง!) และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคเต็มรูปแบบสำหรับ Switch, PC และ PlayStation

<>

สำหรับรีวิวนี้ ฉันเล่นเดโม Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck และสัมภาษณ์ Shinichi Tatsuke โปรดิวเซอร์ (ซึ่งอยู่เบื้องหลังการสร้าง Trials of Mana ด้วยเช่นกัน) เราได้พูดคุยถึงเกม บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ กาแฟ และอื่นๆ อีกมากมาย การสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการถอดเสียงและเรียบเรียงเพียงเล็กน้อย

TouchArcade (TA):

การรีเกมยอดนิยมอย่าง Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2 เป็นอย่างไร

Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งซีรีส์ Trials of Mana และ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix ซึ่งมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อ Square ในตำนาน เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สร้างมันขึ้นมาใหม่ เกือบ 30 ปีผ่านไปนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก ซึ่งมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการปรับปรุง Romancing SaGa 2 มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ระบบของมันยังคงเป็นนวัตกรรมในปัจจุบัน ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้กลายเป็นภาพยนตร์รีเมคที่น่าสนใจ แม้ว่าจะผ่านไป 30 ปีแล้วก็ตาม

<> TA:

Romancing SaGa 2 ดั้งเดิมมีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันได้รับเกมโอเวอร์ภายในสิบนาที! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณรักษาสมดุลระหว่างความเป็นจริงกับต้นฉบับในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงการเข้าถึงได้อย่างไร

ST:

ความยากของซีรีส์ SaGa นั้นเป็นที่รู้จักกันดี และดึงดูดแฟน ๆ แนวฮาร์ดคอร์ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากนี้ยังสร้างอุปสรรคสูงในการเข้ามาสำหรับผู้มาใหม่ หลายคนรู้จัก SaGa แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากการรับรู้ถึงความยากลำบาก เรามุ่งหวังที่จะเอาใจทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ วิธีแก้ปัญหา? ระบบความยากใหม่ โหมด "ปกติ" เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่โหมด "สบาย ๆ" ให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมแฟนตัวยงของ SaGa เข้าด้วยกัน ทำให้การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการทำงานร่วมกัน คิดว่ามันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด เกมดั้งเดิมคือแกงเผ็ด และโหมดทั่วไปคือน้ำผึ้ง <>

TA:

คุณรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกในขณะที่เพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร

ST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความเข้าใจ เกมต้นฉบับซ่อนข้อมูลสำคัญไว้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู ทำให้เกมนี้ท้าทายอย่างไม่ยุติธรรม เราแก้ไขสิ่งนี้สำหรับผู้เล่นยุคใหม่ จุดอ่อนสามารถมองเห็นได้ สร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เราได้กล่าวถึงองค์ประกอบอื่นๆ ที่ยากเกินไปเพื่อปรับปรุงความยุติธรรมและความเพลิดเพลิน

<>

TA:

ประสิทธิภาพของ Steam Deck นั้นน่าประทับใจ ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Steam Deck โดยเฉพาะหรือไม่

ST:

ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA:

กระบวนการพัฒนาใช้เวลานานเท่าไหร่?

ST:

ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในปลายปี 2021

<> TA:

คุณเรียนรู้อะไรจาก Trials of Mana ที่สร้างใหม่ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อ Romancing SaGa 2

ST:

Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่นเกี่ยวกับการรีเมค ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นชอบเพลงประกอบที่ตรงตามต้นฉบับแต่มีคุณภาพที่ดีขึ้น เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ใน Trials of Mana ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สืบทอดมาจาก Romancing SaGa 2 นอกจากนี้เรายังได้ปรับกราฟิกด้วย ตัวละครในซีรีส์มานะจะสั้นกว่าและน่ารักกว่า ตัวละครของ SaGa นั้นสูงกว่าและสไตล์ของภาพก็จริงจังมากขึ้น โดยใช้เอฟเฟกต์แสงเพื่อความสมจริง <>

TA:

Romancing SaGa 2 จะมาบนมือถือหรือ Xbox?

ST:

ไม่มีแผนปัจจุบัน

TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน <>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างนี้ดูดีมาก แต่ฉันกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck ความกังวลของฉันก็หายไปอย่างรวดเร็ว Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ไม่เพียงแต่ยอดเยี่ยมบน Steam Deck OLED เท่านั้น แต่ยังเกินความคาดหมายของฉันอีกด้วย ไม่กี่ชั่วโมงที่ฉันใช้เวลาไปกับการสาธิตทำให้ฉันต้องพิจารณาอีกครั้งว่าจะลองใช้บน PS5 หรือ Switch

เกมมีรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยมบน Steam Deck การรีเมคจะค่อยๆ นำเสนอการต่อสู้ สถิติ และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับผู้เล่นที่กลับมา การปรับปรุงคุณภาพชีวิตจะปรับปรุงการนำเสนอข้อมูลและการไหลของการต่อสู้ ผู้มาใหม่จะพบว่ามันเป็นจุดเริ่มต้นที่น่ายินดีในซีรีส์ SaGa ภาพดูเข้าถึงได้ง่ายกว่า แต่ยังคงรักษาประสบการณ์หลักของ Romancing SaGa 2 เอาไว้ แม้จะอยู่ในความยากที่ยากที่สุด แต่ก็ยังท้าทาย <>

ภาพรีเมคเกินความคาดหมายของฉัน แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับเกมรีเมคของ Trials of Mana แต่ฉันเชื่อว่า Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven นั้นเหนือกว่า (อาจเป็นเพราะฉันชอบเกมต้นฉบับมากกว่า) พอร์ต PC อย่างน้อยบน Steam Deck ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษ ตัวเลือกเสียงและภาษาช่วยให้สามารถสลับระหว่างเพลงประกอบใหม่และต้นฉบับ เสียงภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น และการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ

พอร์ต PC ช่วยให้สามารถปรับโหมดหน้าจอ, ความละเอียด (รองรับ 720p บน Steam Deck), อัตราเฟรม, v-sync, ความละเอียดไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า, การลดรอยหยัก, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และความละเอียดในการเรนเดอร์โมเดล 3D แม้จะมีการตั้งค่าสูง ฉันก็สามารถบรรลุ 90fps ที่แทบจะล็อคไว้บน Steam Deck OLED ของฉันที่ 720p

สำหรับการเล่นครั้งแรก ฉันใช้การแสดงเสียงภาษาอังกฤษ ซึ่งก็ดี ฉันวางแผนที่จะลองใช้ภาษาญี่ปุ่นในเวอร์ชันเต็ม เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการปรับปรุงประสบการณ์ให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของ SaGa

<>

ฉันตั้งตารอเกมตัวเต็มและเวอร์ชันคอนโซลอย่างใจจดใจจ่อ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ต้องมี ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้อื่นสำรวจซีรีส์ SaGa Square Enix โปรดมอบ SaGa Frontier 2 ต่อไปให้เราด้วย!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven จะวางจำหน่ายในวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ทั่วโลก มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม