Home News Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck hands-on preview

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck hands-on preview

Author : Simon Jan 09,2025

Ervaar de opnieuw ontworpen klassieker: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Veel oude gamers ontdekten de SaGa-serie via de talrijke releases in eerdere consolegeneraties. Voor mij was Romancing SaGa 2 op iOS bijna tien jaar geleden mijn introductie. Ik had er aanvankelijk moeite mee en benaderde het als een typische JRPG. Nu ben ik een toegewijde SaGa-fan (zoals blijkt uit de onderstaande foto!) en ik was enthousiast over de recente aankondiging van Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (een complete remake) voor Switch, pc en PlayStation.

Voor deze recensie speelde ik de demo van Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck en interviewde ik de producer ervan, Shinichi Tatsuke (ook achter de remake van Trials of Mana). We bespraken de game, de lessen die we hebben geleerd uit Trials of Mana, toegankelijkheid, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffie en meer. Het interview, afgenomen via een videogesprek, is getranscribeerd en licht bewerkt.

TouchArcade (TA): Hoe is het om geliefde titels als Trials of Mana en nu Romancing SaGa 2 opnieuw te maken?

Shinichi Tatsuke (ST): Zowel Trials of Mana als de SaGa-serie dateren van vóór de fusie met Square Enix, afkomstig uit het Squaresoft-tijdperk. Het zijn legendarische Square-titels. Het is een eer om ze opnieuw te maken. Er zijn bijna 30 jaar verstreken sinds de oorspronkelijke releases, wat voldoende ruimte voor verbetering biedt. Romancing SaGa 2 is uniek en de systemen zijn nog steeds innovatief. Het unieke karakter maakte het tot een overtuigende remake-kandidaat, zelfs na 30 jaar.

TA: De originele Romancing SaGa 2 was notoir uitdagend. Ik kreeg binnen tien minuten een game over! De remake biedt meerdere moeilijkheidsgraden. Hoe heb je de balans gevonden tussen trouw blijven aan het origineel en tegelijkertijd de toegankelijkheid verbeteren?

ST: De moeilijkheidsgraad van de SaGa-serie is bekend en trekt hardcore fans over de hele wereld aan. Deze moeilijkheid creëert echter ook een hoge toetredingsdrempel voor nieuwkomers. Velen kennen SaGa, maar hebben het nog niet gespeeld vanwege de waargenomen moeilijkheidsgraad. We wilden zowel ervaren als nieuwe spelers tevreden stellen. De oplossing? Een nieuw moeilijkheidssysteem. De 'Normale' modus is geschikt voor standaard RPG-spelers, terwijl de 'Casual'-modus prioriteit geeft aan verhalend plezier. Ons ontwikkelingsteam bestond uit echte SaGa-fans, waardoor dit een gezamenlijke beslissing was. Zie het als het toevoegen van honing aan pittige curry: het originele spel is de pittige curry, en de casual modus is de honing.

TA: Hoe heb je de oorspronkelijke ervaring voor veteranen behouden en tegelijkertijd verbeteringen aan de levenskwaliteit toegevoegd?

ST: De SaGa-serie gaat niet alleen over moeilijkheidsgraad; het gaat om begrip. Het originele spel verborg cruciale informatie, zoals de zwakheden en verdedigingen van de vijand, waardoor het een oneerlijke uitdaging werd. We hebben dit gecorrigeerd voor moderne spelers. Zwakke punten zijn nu zichtbaar, waardoor een eerlijkere en aangenamere ervaring ontstaat. We hebben andere overdreven moeilijke elementen aangepakt om de eerlijkheid en het plezier te verbeteren.

TA: De Steam Deck-prestaties zijn indrukwekkend. Is het specifiek geoptimaliseerd voor het Steam Deck?

ST: Ja, de volledige game is compatibel en speelbaar op het Steam Deck.

TA: Hoe lang duurde het ontwikkelingsproces?

ST: Ik kan geen details geven, maar de belangrijkste ontwikkeling begon eind 2021.

TA: Wat heb je geleerd van de Trials of Mana-remake waar Romancing SaGa 2 van profiteerde?

ST: Trials of Mana heeft ons spelersvoorkeuren geleerd met betrekking tot remakes. Spelers geven bijvoorbeeld de voorkeur aan soundtracks die trouw zijn aan de originelen, maar met verbeterde kwaliteit. We boden de keuze tussen originele en herschikte nummers in Trials of Mana, een functie die werd overgenomen in Romancing SaGa 2. We hebben ook de graphics aangepast. De personages uit de Mana-serie zijn korter en schattiger. De personages van SaGa zijn groter en de visuele stijl is serieuzer, waarbij gebruik wordt gemaakt van lichteffecten voor realisme.

TA: Komt Romancing SaGa 2 naar mobiel of Xbox?

ST: Momenteel geen plannen.

TA: Tot slot, wat is jouw koffievoorkeur?

ST: Ik drink geen koffie; Ik houd niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-impressies

Het ontvangen van een Steam-sleutel voor de demo vervulde mij met opwinding en bezorgdheid. De trailer zag er fantastisch uit, maar ik maakte me zorgen over de compatibiliteit met Steam Deck. Mijn zorgen verdwenen snel. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven is niet alleen uitstekend op de Steam Deck OLED, maar overtreft ook mijn verwachtingen. De paar uur die ik met de demo heb doorgebracht, hebben me doen heroverwegen om hem op PS5 of Switch te kopen.

De game ziet er fantastisch uit en klinkt fantastisch op het Steam Deck. De remake introduceert geleidelijk gevechten, statistieken en meer. Voor terugkerende spelers verbeteren verbeteringen aan de levenskwaliteit de presentatie van informatie en de gevechtsstroom. Nieuwkomers zullen het een welkome instap in de SaGa-serie vinden. De beelden zijn toegankelijker, maar behouden de kernervaring van Romancing SaGa 2. Zelfs op de moeilijkste moeilijkheidsgraad blijft het een uitdaging.

De beelden van de remake overtroffen mijn verwachtingen. Hoewel ik genoten heb van de remake van Trials of Mana, geloof ik dat Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven superieur is (mogelijk vanwege mijn voorkeur voor het originele spel). De pc-poort, tenminste op Steam Deck, is uitzonderlijk goed geoptimaliseerd. Audio- en taalopties maken het mogelijk om te schakelen tussen de nieuwe en originele soundtracks, Engelse en Japanse audio en verschillende grafische instellingen.

De pc-poort maakt aanpassingen mogelijk aan de schermmodus, resolutie (720p-ondersteuning op Steam Deck), framesnelheid, v-sync, dynamische resolutie, grafische voorinstellingen, anti-aliasing, textuurfiltering, schaduwkwaliteit en resolutie van 3D-modelweergave. Zelfs met hoge instellingen behaalde ik een vrijwel vergrendelde 90 fps op mijn Steam Deck OLED bij 720p.

Voor mijn eerste playthrough gebruikte ik Engelse stemacteurs, wat goed was. Ik ben van plan Japans te proberen in de volledige release. De game moderniseert de ervaring met succes terwijl de SaGa-identiteit behouden blijft.

Ik kijk reikhalzend uit naar de volledige game en de consoleversies. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Ik hoop dat dit anderen aanmoedigt om de SaGa-serie te verkennen. Square Enix, geef ons alsjeblieft SaGa Frontier 2 als volgende!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven wordt op 24 oktober gelanceerd voor Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4 wereldwijd. Er is een gratis demo beschikbaar op alle platforms.