Erleben Sie den neu interpretierten Klassiker: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen über vergangene Konsolengenerationen hinweg entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Jetzt bin ich ein begeisterter SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt!), und ich war begeistert von der kürzlichen Ankündigung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – einem kompletten Remake – für Switch, PC und PlayStation.
Für diese Rezension habe ich die Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Demo gespielt und ihren Produzenten Shinichi Tatsuke interviewt (der auch hinter dem Remake von Trials of Mana steht). Wir besprachen das Spiel, die Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, mögliche Xbox- und Mobilports, Kaffee und mehr. Das per Videoanruf geführte Interview wurde transkribiert und leicht bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Titel wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu erstellen?
Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Reihe stammen aus der Zeit vor der Squaresoft-Ära und stammen aus der Zeit vor der Fusion von Square Enix. Es sind legendäre Square-Titel. Es ist eine Ehre, sie neu zu gestalten. Seit ihren ursprünglichen Veröffentlichungen sind fast 30 Jahre vergangen, was reichlich Raum für Verbesserungen bietet. Romancing SaGa 2 ist einzigartig, seine Systeme sind auch heute noch innovativ. Seine Einzigartigkeit machte es auch nach 30 Jahren zu einem überzeugenden Remake-Kandidaten.
TA: Das ursprüngliche Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe innerhalb von zehn Minuten ein Game Over erhalten! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie es geschafft, dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig die Zugänglichkeit zu verbessern?
ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist bekannt und zieht Hardcore-Fans auf der ganzen Welt an. Allerdings stellt diese Schwierigkeit auch eine hohe Eintrittsbarriere für Neueinsteiger dar. Viele kennen SaGa, haben es aber aufgrund der vermeintlichen Schwierigkeit noch nicht gespielt. Unser Ziel war es, sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufrieden zu stellen. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem. Der „Normal“-Modus richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während der „Casual“-Modus den narrativen Spaß in den Vordergrund stellt. Zu unserem Entwicklungsteam gehörten auch die wichtigsten SaGa-Fans, weshalb dies eine gemeinsame Entscheidung war. Stellen Sie sich das vor, als würden Sie Honig zu scharfem Curry hinzufügen – das Originalspiel ist das scharfe Curry und der Gelegenheitsmodus ist der Honig.
TA: Wie haben Sie das ursprüngliche Erlebnis für Veteranen bewahrt und gleichzeitig die Lebensqualität verbessert?
ST: In der SaGa-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeit; es geht ums Verstehen. Das ursprüngliche Spiel verbarg entscheidende Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungen, was es zu einer unfairen Herausforderung machte. Wir haben dies für moderne Spieler korrigiert. Schwächen sind jetzt sichtbar, was zu einem gerechteren und angenehmeren Erlebnis führt. Wir haben andere übermäßig schwierige Elemente angesprochen, um Fairness und Spaß zu verbessern.
TA: Die Leistung des Steam Decks ist beeindruckend. Wurde es speziell für das Steam Deck optimiert?
ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA: Wie lange hat der Entwicklungsprozess gedauert?
ST:Ich kann keine Einzelheiten nennen, aber die Hauptentwicklung begann Ende 2021.
TA:Was haben Sie aus dem Trials of Mana-Remake gelernt, das Romancing SaGa 2 zugute kam?
ST: Trials of Mana hat uns die Vorlieben der Spieler in Bezug auf Remakes gezeigt. Spieler bevorzugen beispielsweise originalgetreue Soundtracks, jedoch mit verbesserter Qualität. Wir haben in Trials of Mana die Wahl zwischen Original- und neu arrangierten Titeln geboten, eine Funktion, die auch in Romancing SaGa 2 übernommen wurde. Außerdem haben wir die Grafik angepasst. Die Charaktere der Mana-Serie sind kürzer und bezaubernder. Die Charaktere von SaGa sind größer und der visuelle Stil ist ernster, wobei Lichteffekte für den Realismus genutzt werden.
TA: Wird Romancing SaGa 2 für Mobilgeräte oder Xbox erscheinen?
ST:Keine aktuellen Pläne.
TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?
ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke. Ich trinke auch kein Bier.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen
Der Erhalt eines Steam-Keys für die Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber ich machte mir Sorgen um die Steam Deck-Kompatibilität. Meine Bedenken waren schnell verflogen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist nicht nur auf dem Steam Deck OLED hervorragend, sondern übertrifft auch meine Erwartungen. Die wenigen Stunden, die ich mit der Demo verbracht habe, haben mich dazu gebracht, es mir noch einmal zu überlegen, es auf PS5 oder Switch zu kaufen.
Das Spiel sieht auf dem Steam Deck großartig aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach Kämpfe, Statistiken und mehr ein. Für wiederkehrende Spieler verbessern Verbesserungen der Lebensqualität die Informationspräsentation und den Kampffluss. Für Neulinge ist es ein willkommener Einstieg in die SaGa-Reihe. Die Grafik ist zugänglicher, aber das Kernerlebnis von Romancing SaGa 2 bleibt erhalten. Selbst auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad bleibt es eine Herausforderung.
Die Grafik des Remakes hat meine Erwartungen übertroffen. Obwohl mir das Remake von Trials of Mana gefallen hat, glaube ich, dass Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven überlegen ist (möglicherweise aufgrund meiner Vorliebe für das Originalspiel). Der PC-Port ist, zumindest auf Steam Deck, außergewöhnlich gut optimiert. Audio- und Sprachoptionen ermöglichen das Umschalten zwischen neuen und Original-Soundtracks, englischem und japanischem Audio sowie verschiedenen Grafikeinstellungen.
Der PC-Anschluss ermöglicht Anpassungen von Bildschirmmodus, Auflösung (720p-Unterstützung auf Steam Deck), Bildrate, V-Sync, dynamischer Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modell-Rendering-Auflösung. Selbst mit hohen Einstellungen habe ich auf meinem Steam Deck OLED bei 720p nahezu konstante 90 fps erreicht.
Bei meinem ersten Durchspielen habe ich die englische Sprachausgabe verwendet, was gut war. Ich habe vor, Japanisch in der Vollversion auszuprobieren. Das Spiel modernisiert das Erlebnis erfolgreich und bewahrt gleichzeitig seine SaGa-Identität.
Ich bin gespannt auf die Vollversion des Spiels und seine Konsolenversionen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies andere dazu ermutigt, die SaGa-Reihe zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4 weltweit. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.