Home News Geliştiriciler "Tanrıça Düzeni"nde Fantezi RPG Dünyası Oluşturmayı Tartışıyor

Geliştiriciler "Tanrıça Düzeni"nde Fantezi RPG Dünyası Oluşturmayı Tartışıyor

Author : Chloe Dec 11,2024

Geliştiriciler "Tanrıça Düzeni"nde Fantezi RPG Dünyası Oluşturmayı Tartışıyor

Bu ​​makalede, yaklaşan Kakao Games oyunu Goddess Order'ın arkasındaki geliştiriciler Pixel Tribe'dan Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçerik Direktörü) ile bir e-posta röportajı yer alıyor. Röportajda bu piksel RPG'nin geliştirme süreci ele alınıyor.

Piksel Sanatı İlhamı ve Yaratımı

Ilsun, oyunun piksel spritelarının ardındaki ilhamı anlatıyor. Çok çeşitli oyunlardan ve kişisel deneyimlerden yararlanan ekip, belirli referanslar üzerinde incelikli etkiyi vurguluyor. Ekip üyeleri arasındaki tartışmaların karakter tasarımlarını şekillendirdiği işbirliği süreci çok önemlidir. Verilen örnek, anlatı ve dövüş tasarımının karakter görsellerini nasıl etkileyerek sinerjik bir gelişim yaklaşımı yarattığını vurgulamaktadır.

Tanrıça Düzeninde

Dünya İnşası

Terron J., dünya inşa sürecinin temel karakterlerden (Lisbeth, Violet ve Yan) kaynaklandığını açıklıyor. Onların doğal kişilikleri ve hikayeleri, oyunun anlatısının ve genel dünyasının yaratılmasına yön veriyor. Manuel kontrollere odaklanma, karakterlerin doğasında olan güçten ve sürükleyici bir oyun deneyimi yaratma arzusundan kaynaklanıyor.

Savaş Tasarımı ve Animasyon

Röportaj, üç karakterli sıra tabanlı yapısını ve bağlantı becerilerinin stratejik kullanımını vurgulayarak savaş sistemini ayrıntılarıyla anlatıyor. Tasarım süreci, her karakter için benzersiz roller oluşturmaya, dengeli ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sağlamaya odaklanıyor. İlsun, üç boyutlu hareketin 2D piksel sanatına dahil edilmesinin, savaşlara derinlik ve görsel çekicilik kattığının altını çiziyor. Terron J., mobil cihazlar için teknik optimizasyonun, sorunsuz performans ve kesintisiz oyun deneyiminin önemini vurguluyor.

Tanrıça Düzeni

için Gelecek Planları

Ilsun, hikayeyi bölüm ve başlangıç ​​hikayeleri yoluyla genişletmek, görevler ve hazine avı gibi lansman sonrası aktiviteler eklemek ve iyileştirilmiş kontrollerle zorlu gelişmiş içerik sunmak da dahil olmak üzere gelecek planlarının ana hatlarını çizerek bitiriyor. Oyun ilgi çekici piksel sanatı, ilgi çekici bir anlatım ve dinamik bir dövüş sistemi ile zengin bir JRPG deneyimi vaat ediyor.