บ้าน ข่าว เบต้าของ Marvel Rivals เกินจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

เบต้าของ Marvel Rivals เกินจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

ผู้เขียน : Nicholas Jan 25,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days คู่แข่ง Marvel ของ NetEase ได้แซงหน้า Sony และ Firewalk Studios 'ในหมายเลขผู้เล่นเบต้าอย่างมีนัยสำคัญ

เบต้าคู่แข่งของ Marvel ครอบงำ Concord

ผู้เล่นจำนวนมากนับความแตกต่าง

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days ภายในเวลาเพียงสองวันของการเปิดตัวเบต้าคู่แข่ง Marvel มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 50,000 คนซึ่งเป็นจุดสูงสุดของแคระคองคอร์ดที่ 2,388 ณ วันที่ 25 กรกฎาคมยอดเขาของ Marvel Rivals ถึง 52,671 รูปนี้ไม่รวมผู้เล่น PlayStation ที่มีศักยภาพโดยเน้นถึงความแตกต่างอย่างมาก ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับโอกาสของคองคอร์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 23 สิงหาคมที่กำลังจะมาถึง

โชคชะตาที่ตัดกัน: ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel เทียบกับการต่อสู้ของคองคอร์ด

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days แม้หลังจากเฟสเบต้าที่ปิดและเปิดอยู่คองคอร์ดยังคงมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเดิม การจัดอันดับต่ำนี้สะท้อนให้เห็นถึงการรับเบต้าที่ไม่ดี ในทางกลับกันคู่แข่งของ Marvel มีตำแหน่งที่โดดเด่นภายใน 14 อันดับแรกพร้อมกับชื่อเช่น Dune: Awakening และ Sid Meier Civilization VII .

.

การดิ้นรนของคองคอร์ดทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยป้ายราคาเบต้าการเข้าถึงก่อนกำหนด $ 40 ซึ่งไม่รวมผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมาก ในขณะที่สมาชิก PS Plus ได้รับการเข้าถึงฟรีค่าใช้จ่ายในการสมัครสมาชิกเป็นอุปสรรค เบต้าเปิดที่สามารถเข้าถึงได้ทุกคนเห็นผู้เล่นเพียงพันคนเพิ่มขึ้น

ในทางตรงกันข้ามอย่างคมชัดคู่แข่ง Marvel เสนอการเข้าถึงฟรีเพื่อเล่นและขยายขอบเขตการเข้าถึงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่จำเป็นต้องมีการลงทะเบียนสำหรับเบต้าปิดการเข้าถึงจะได้รับอนุญาต

ตลาดนักกีฬาฮีโร่ที่มีการแข่งขันนั้นอิ่มตัวและกลยุทธ์การกำหนดราคาของคองคอร์ดอาจทำให้ผู้เล่นเป็นทางเลือกได้

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days การขาดตัวตนที่แตกต่างของคองคอร์ดในตลาดที่แออัดมีส่วนช่วยในการดำเนินงานที่ล้นหลาม ในขณะที่ความงามของ "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ในขั้นต้นดึงดูดความสนใจ แต่ก็ไม่สามารถจับเสน่ห์ของแฟรนไชส์ทั้งสอง

ถึงแม้ว่านักกีฬาที่ให้บริการสดที่ประสบความสำเร็จเช่น Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่าการรับรู้แบรนด์นั้นไม่สำคัญเสมอไป Suicide Squad: Kill the Justice League ' S การเปรียบเทียบระดับสูงสุดที่ค่อนข้างเรียบง่ายของผู้เล่น 13,459 คนแสดงให้เห็นว่า IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันความสำเร็จ

ในขณะที่เปรียบเทียบคองคอร์ดกับคู่แข่ง Marvel การใช้ประโยชน์จาก IP ที่รู้จักกันดีอาจดูไม่ยุติธรรมทั้งคู่เป็นนักกีฬาฮีโร่เน้นแนวการแข่งขัน Concord Fases