Les rivaux de Marvel de NetEase ont considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios dans les numéros de joueurs bêta.
La version bêta de Marvel Rivals domine Concord
Une disparité massive de comte de joueur
En seulement deux jours suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. Au 25 juillet, le pic de vapeur de Marvel Rivals a atteint 52 671. Ce chiffre exclut les joueurs potentiels de la PlayStation, mettant davantage mettant en évidence la différence substantielle. Ce contraste frappant soulève des préoccupations concernant les perspectives de Concord, en particulier avec sa date de sortie du 23 août.
fortune contrastée: le succès de Marvel Rivals contre les difficultés de ConcordMême après ses phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de sous-performer, à la traîne derrière de nombreux titres indépendants sur le tableau de listes de souhaits de Steam. Ce classement faible reflète une mauvaise réception bêta. À l'inverse, Marvel Rivals jouit d'une position importante dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .
Les difficultés de Concord sont exacerbées par son prix Beta Beta de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les membres de PS Plus ont reçu un accès gratuit, le coût d'abonnement présente une barrière. La version bêta ouverte, accessible à tous, n'a vu qu'un millier de joueur augmenter.En contraste, Marvel Rivals offre un accès gratuit, élargissant considérablement sa portée. Bien qu'une inscription soit requise pour la version bêta fermée, l'accès est facilement accordé.
Le marché des tir de héros compétitifs est saturé, et la stratégie de tarification de Concord peut avoir conduit les joueurs à des alternatives.
Le manque d'identité distincte de Concord dans un marché bondé contribue à ses performances décevantes. Alors que son "Overwatch rencontre les Guardians of the Galaxy" a initialement attiré l'attention, il n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.
Bien que les tireurs à service en direct qui réussissent commeApex Legends et valorant démontrent que la reconnaissance de la marque n'est pas toujours cruciale, Suicide Squad: Kill the Justice League ' S Un pic relativement modeste de 13 459 joueurs montre qu'une IP forte seule n'est pas une garantie de succès.
tout en comparant Concord aux rivaux de Marvel, en tirant parti d'une IP bien connue, peut sembler injuste, tous deux étant des tireurs de héros met en évidence les visages concord du paysage concord.