Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมในปัจจุบันและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนแปลงไป
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเงียบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของ Dead Space 4 ที่จินตนาการไว้ เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงอย่างน่าตื่นเต้น ปล่อยให้ชะตากรรมของ Isaac Clarke ไม่ได้รับการแก้ไขและพร้อมสำหรับการสำรวจเพิ่มเติม หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็อาจเป็นการวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคต
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือขุดเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง Ishimura ลูกเรือของ Ishimura ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจอย่างลับๆ โดยเปิดเผยให้พวกเขาได้รับสัญญาณจักรวาลลึกลับ และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับเปิดเผยความจริงอันน่าสะพรึงกลัวเบื้องหลังภัยพิบัติดังกล่าว
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นชื่อที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำเกมแรกเป็นอย่างยิ่งเป็นประสบการณ์ที่สำคัญ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะนำเสนอฉากแอ็กชันของบุคคลที่สามที่ชัดเจน แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด