Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando l'attuale panorama del settore e le sue mutevoli priorità.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo alle specifiche del previsto Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con un cliffhanger, lasciando il destino di Isaac Clarke irrisolto e maturo per ulteriori esplorazioni. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia replicato il successo di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che li espose a un misterioso segnale cosmico, trasformandoli in creature orribili. Isolato e solo nel vuoto dello spazio, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela l'orribile verità dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane un titolo fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco come esperienza essenziale. Sebbene i capitoli successivi fornissero una solida azione in terza persona, diminuirono notevolmente gli elementi horror caratteristici della serie.