Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando o cenário atual da indústria e as suas prioridades em mudança.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do imaginado Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 foi concluído em um momento de angústia, deixando o destino de Isaac Clarke sem solução e pronto para uma maior exploração. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha replicado o sucesso de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space centra-se em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que os expôs a um misterioso sinal cósmico, transformando-os em criaturas horríveis. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda a terrível verdade por trás da catástrofe.
O Dead Space original continua sendo um título de referência no gênero de terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos fortemente o primeiro jogo como uma experiência essencial. Embora as entradas subsequentes proporcionassem ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.