DanAllenGaming နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Glen Schofield သည် မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ Dead Space franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ EA သည် လက်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းအခင်းအကျင်းနှင့် ၎င်း၏ပြောင်းလဲနေသောဦးစားပေးများကို ကိုးကား၍ အဆိုပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့သည်။
Schofield သည် Dead Space 4 ၏ မျှော်မှန်းချက် အတိအကျနှင့် ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေသော်လည်း EA အနေဖြင့် ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်ပါက ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် သူ့အဖွဲ့၏ အဆင်သင့်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် ချောက်ကမ်းပါးတစ်ခုပေါ်တွင် နိဂုံးချုပ်သွားခဲ့ပြီး Isaac Clarke ၏ ကံကြမ္မာကို မဖြေရှင်းနိုင်ဘဲ နောက်ထပ်စူးစမ်းရှာဖွေရန်အတွက် ရင့်မှည့်သွားခဲ့သည်။ EA မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် Schofield သည် Dead Space ၏ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ ဆက်ခံသူ The Callisto Protocol ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dead Space ၏အောင်မြင်မှုကို ပုံတူကူးထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်အရစ်ကျအတွက် အုတ်မြစ်ချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Dead Space သည် Isaac Clarke တွင် စင်တာဖြစ်ပြီး ပျက်ပြယ်သွားသော မိုင်းတွင်းသင်္ဘော Ishimura ပေါ်တွင် သောင်တင်နေသည့် အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Ishimura ၏ သင်္ဘောသားများသည် မူလက သတ္တုတူးဖော်ရေးတွင် တာဝန်ပေးထားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကြာဝဠာအချက်ပြမှုတစ်ခုနှင့် ၎င်းတို့အား ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲစေမည့် မစ်ရှင်တစ်ခုကို လျှို့ဝှက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အထီးကျန်ပြီး အာကာသလစ်ဟာမှုမှာ တစ်ယောက်တည်း၊ Isaac ဟာ ကပ်ဘေးရဲ့နောက်ကွယ်က ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ အမှန်တရားကို ဖော်ထုတ်ရင်း Isaac မှလွတ်မြောက်ရပါမယ်။
မူရင်း Dead Space သည် Ridley Scott ၏ "Alien" နှင့် John Carpenter ၏ "The Thing" ကဲ့သို့သော Cinematic ဂန္တဝင်များမှ ပြတ်သားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည့် အာကာသထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားတွင် အထင်ကရ ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပထမဂိမ်းကို မရှိမဖြစ်အတွေ့အကြုံအဖြစ် အထူးအကြံပြုအပ်ပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲပါဝင်မှုများသည် ခိုင်မာသောတတိယလူလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ထိတ်လန့်စရာဒြပ်စင်များကို သိသိသာသာ လျော့ပါးသွားစေသည်။