Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na obecny krajobraz branży i zmieniające się priorytety.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów planowanego Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, jeśli EA ponownie go rozważy. Dead Space 3 zakończyło się na klifie, pozostawiając los Isaaca Clarke'a nierozwiązanym i gotowym do dalszych eksploracji. Po odejściu z EA Schofield stał na czele The Callisto Protocol, duchowego następcy Dead Space. Chociaż nie powtórzyła ona sukcesu Dead Space, potencjalnie położyła podwaliny pod przyszłą część.
AkcjaDead Space skupia się na Isaacu Clarke’u, inżynierze, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, której pierwotnie powierzono zadanie wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która wystawiła ich na tajemniczy sygnał kosmiczny, przekształcając ich w przerażające stworzenia. Odizolowany i samotny w próżni kosmicznej Izaak musi uciec z Ishimury, odkrywając przerażającą prawdę stojącą za katastrofą.
Oryginalny Dead Space pozostaje przełomowym tytułem w gatunku kosmicznych horrorów, czerpiąc wyraźną inspirację z klasyków Cinematic, takich jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy pierwszą grę jako niezbędne doświadczenie. Chociaż kolejne wpisy zapewniały solidną akcję z perspektywy trzeciej osoby, w zauważalnym stopniu zmniejszyły one charakterystyczne dla serii elementy horroru.