Дом Новости Switch 2 прогнозируется как самая продаваемая консоль следующего поколения, хотя она еще даже не вышла

Switch 2 прогнозируется как самая продаваемая консоль следующего поколения, хотя она еще даже не вышла

Автор : Emma Jan 23,2025

По прогнозам, Switch 2 станет самой продаваемой игровой консолью следующего поколения, хотя она еще не выпущена!

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布

DFC Intelligence, компания по исследованию рынка, специализирующаяся на индустрии видеоигр, прогнозирует, что в следующем году Nintendo Switch 2 продаст более 15–17 миллионов единиц, опередив всех конкурентов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом предсказании! Switch 2 — «явный победитель»


К 2028 году объем продаж достигнет 80 миллионов единиц

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布Официальные изображения Nintendo

Компания по исследованию рынка DFC Intelligence в своем отчете о рынке видеоигр за 2024 год предсказала, что Nintendo Switch 2 станет «явным победителем» в войне игровых консолей следующего поколения. Отчет был опубликован 17 декабря.

Ожидается, что Nintendo станет «лидером рынка игровых консолей», в то время как конкуренты Microsoft и Sony изо всех сил пытаются его догнать. В основном это связано с ранней датой выпуска Switch 2, который, как ожидается, выйдет в 2025 году, и текущей ограниченной конкуренцией. Благодаря этим преимуществам новая игровая консоль Nintendo, как ожидается, будет иметь огромный успех: ожидается, что продажи достигнут «15–17 миллионов единиц в 2025 году и более 80 миллионов единиц к 2028 году». Они даже предсказывают, что из-за высокого спроса Nintendo может столкнуться с трудностями при производстве достаточного количества машин для удовлетворения рыночного спроса.

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布Фотографии Марио с официального сайта Nintendo

Сообщается, что Sony и Microsoft разрабатывают собственные портативные консоли, но, похоже, они все еще находятся на стадии концепции. В DFC Intelligence отметили, что обе компании «должны выпустить новые консоли к 2028 году». Тем не менее, учитывая трехлетний разрыв между Switch 2 и этими консолями (за исключением неожиданного выпуска консоли в 2026 году), Switch 2, скорее всего, сохранит свое лидерство, при этом в отчете говорится, что только одна из консолей, следующих за Switch 2, будет платеж пройдет успешно. Они не уточнили, какой именно, но отметили, что гипотетическая «PS6» преуспеет, поскольку сама PlayStation имеет базу лояльных игроков и сильный IP.

Популярность Nintendo и ее консоли Switch достигла беспрецедентных высот, особенно если учесть, что совокупные продажи Switch превысили совокупные продажи PlayStation 2 в США. Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик американской исследовательской и технологической компании Circana (ранее NPD), поделился данными в своем официальном аккаунте BlueSky.

В своем посте он написал: «Совокупные продажи Switch достигли 46,6 миллионов единиц, заняв второе место среди совокупных продаж всех аппаратных платформ видеоигр в США, уступая только Nintendo DS, хотя сообщается о годовых продажах Switch». снизился на 3%, но это знаковое достижение по-прежнему впечатляет.

Индустрия видеоигр процветает и быстро растёт

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布

Согласно их отчету, у отрасли светлое будущее. «Индустрия видеоигр выросла более чем в 20 раз за последние три десятилетия, и после двух лет вялых продаж оборудования и программного обеспечения она готова вернуться к здоровому росту в течение следующего десятилетия», — сказал Дэвид, основатель и генеральный директор компании Об этом сообщил DFC Intelligence Cole, добавив, что 2025 год станет началом восходящего пути отрасли.

Во-первых, 2025 год «на пути к тому, чтобы стать одним из лучших за всю историю», когда новые продукты вновь разжигают потребительский энтузиазм и увеличивают расходы. В дополнение к предстоящему Nintendo Switch 2, где-то в 2025 году будет выпущена долгожданная Grand Theft Auto 6, что наверняка повысит общий объем продаж видеоигр, учитывая популярность серии.

С бурным развитием индустрии видеоигр число игроков в видеоигры будет продолжать расти и, как ожидается, к 2027 году превысит 4 миллиарда. Популярность «высококлассных мобильных игр» на портативных игровых консолях сделала игры все более доступными для более широкой аудитории. Компания также отметила, что закупки оборудования для ПК и консолей растут по мере роста числа влиятельных лиц в киберспорте и играх.