Si prevede che Switch 2 sarà la console di gioco di nuova generazione più venduta, anche se non è ancora stata rilasciata!
DFC Intelligence, una società di ricerche di mercato focalizzata sull'industria dei videogiochi, prevede che Nintendo Switch 2 venderà più di 15-17 milioni di unità nel prossimo anno, battendo tutti i concorrenti. Continua a leggere per saperne di più su questa previsione! Switch 2 è il "chiaro vincitore"
Le vendite raggiungeranno gli 80 milioni di unità entro il 2028
Immagini ufficiali Nintendo
La società di ricerche di mercato DFC Intelligence ha previsto nel suo rapporto sul mercato dei videogiochi del 2024 e prevede che Nintendo Switch 2 diventerà il "chiaro vincitore" nella guerra delle console di gioco di prossima generazione. Il rapporto è stato reso pubblico il 17 dicembre.
Nintendo dovrebbe diventare il "leader del mercato delle console di gioco", mentre i rivali Microsoft e Sony faticano a recuperare il ritardo. Ciò è dovuto principalmente alla data di rilascio anticipata dello Switch 2, che dovrebbe essere rilasciato nel 2025, e all'attuale concorrenza limitata. Con questi vantaggi, si prevede che la nuova console di gioco Nintendo sarà un enorme successo, con vendite che dovrebbero raggiungere "15 milioni-17 milioni di unità nel 2025 e più di 80 milioni di unità entro il 2028". Prevedono addirittura che, a causa dell’elevata domanda, Nintendo potrebbe avere difficoltà a produrre abbastanza macchine per soddisfare la domanda del mercato.
Immagini ufficiali del sito Nintendo di Mario
Secondo quanto riferito, Sony e Microsoft stanno sviluppando le proprie console portatili, ma sembrano essere ancora in fase di progettazione. DFC Intelligence ha osservato che le due società "dovrebbero rilasciare nuove console entro il 2028". Tuttavia, con il divario di tre anni tra Switch 2 e queste console (salvo un rilascio a sorpresa della console nel 2026), Switch 2 manterrà probabilmente la sua leadership, con il rapporto che afferma che solo una delle console successive a Switch 2 lo farà. il pagamento andrà a buon fine. Non hanno specificato quale, ma hanno detto che l'ipotetica "PS6" andrebbe bene perché la stessa PlayStation ha una base di giocatori fedele e un IP forte.
La popolarità di Nintendo e della sua console Switch ha raggiunto livelli senza precedenti, soprattutto considerando che le vendite cumulative di Switch hanno superato le vendite cumulative di PlayStation 2 negli Stati Uniti. Mat Piscatella, direttore esecutivo e analista della società statunitense di ricerche di mercato e tecnologia Circana (ex NPD), ha condiviso i dati sul suo account BlueSky ufficiale.
Ha scritto nel post: "Le vendite cumulative di Switch hanno raggiunto 46,6 milioni di unità, classificandosi al secondo posto tra le vendite cumulative di tutte le piattaforme hardware di videogiochi negli Stati Uniti, seconde solo a Nintendo DS." Sebbene siano riportate le vendite annuali di Switch essere diminuito del 3%, ma questo risultato storico è comunque impressionante.
L'industria dei videogiochi è in forte espansione e cresce rapidamente
Secondo il loro rapporto, il futuro è luminoso per il settore. "L'industria dei videogiochi è cresciuta di oltre 20 volte negli ultimi trent'anni e, dopo due anni di vendite lente di hardware e software, è pronta a tornare a una crescita sana nel prossimo decennio", ha affermato David, fondatore e CEO di Ha affermato DFC Intelligence Cole, aggiungendo che il 2025 segnerà l’inizio della traiettoria ascendente del settore.
In primo luogo, il 2025 è “sulla buona strada per essere uno degli anni migliori di sempre”, con nuovi prodotti che riaccendono l’entusiasmo e la spesa dei consumatori. Oltre all'imminente Nintendo Switch 2, nel 2025 uscirà anche l'attesissimo Grand Theft Auto 6, il che aumenterà sicuramente le vendite complessive dei videogiochi data la popolarità della serie.
Con il boom dello sviluppo dell'industria dei videogiochi, il numero di giocatori continuerà a crescere e si prevede che supererà i 4 miliardi entro il 2027. La popolarità dei "giochi mobili di fascia alta" nelle console di gioco portatili ha reso i giochi sempre più accessibili a un pubblico più ampio. La società ha inoltre osservato che gli acquisti di hardware per PC e console stanno crescendo man mano che proliferano gli eSport e gli influencer dei giochi.