Se prevé que Switch 2 será la consola de juegos de próxima generación más vendida, ¡aunque aún no se ha lanzado!
DFC Intelligence, una empresa de investigación de mercado centrada en la industria de los videojuegos, predice que Nintendo Switch 2 venderá entre 15 y 17 millones de unidades durante el próximo año, superando a todos los competidores. ¡Siga leyendo para obtener más información sobre esta predicción! Switch 2 es el "claro ganador"
Las ventas alcanzarán los 80 millones de unidades en 2028
Imágenes oficiales de Nintendo
La empresa de investigación de mercado DFC Intelligence predijo en su informe sobre el mercado de videojuegos de 2024 y pronosticó que Nintendo Switch 2 se convertirá en el "claro ganador" en la guerra de las consolas de juegos de próxima generación. El informe se hizo público el 17 de diciembre.
Se espera que Nintendo se convierta en el "líder del mercado de consolas de juegos", mientras que sus rivales Microsoft y Sony luchan por ponerse al día. Esto se debe principalmente a la fecha de lanzamiento anticipada de Switch 2, que se espera que se lance en 2025, y a la competencia limitada actual. Con estas ventajas, se espera que la nueva consola de juegos de Nintendo sea un gran éxito, y se espera que las ventas alcancen "entre 15 y 17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones de unidades en 2028". Incluso predicen que, debido a la alta demanda, Nintendo podría tener dificultades para producir suficientes máquinas para satisfacer la demanda del mercado.
Imágenes del sitio web oficial de Nintendo de Mario
Se informa que Sony y Microsoft están desarrollando sus propias consolas portátiles, pero parecen estar todavía en la etapa de concepto. DFC Intelligence señaló que las dos empresas "deberían lanzar nuevas consolas para 2028". Sin embargo, con la brecha de tres años entre Switch 2 y estas consolas (salvo un lanzamiento sorpresa de la consola en 2026), Switch 2 probablemente mantendrá su liderazgo, y el informe indica que solo una de las consolas posteriores a Switch 2 tendrá la El pago será exitoso. No especificaron cuál, pero mencionaron que la hipotética "PS6" funcionaría bien porque la propia PlayStation tiene una base de jugadores leales y una propiedad intelectual sólida.
La popularidad de Nintendo y su consola Switch ha alcanzado alturas sin precedentes, especialmente considerando que las ventas acumuladas de Switch han superado las ventas acumuladas de PlayStation 2 en los Estados Unidos. Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de la empresa estadounidense de tecnología e investigación de mercado Circana (anteriormente NPD), compartió los datos en su cuenta oficial BlueSky.
Escribió en la publicación: "Las ventas acumuladas de Switch alcanzaron 46,6 millones de unidades, ocupando el segundo lugar entre las ventas acumuladas de todas las plataformas de hardware de videojuegos en los Estados Unidos, solo superadas por la Nintendo DS". haber disminuido un 3%, pero este logro histórico sigue siendo impresionante.
La industria de los videojuegos está en auge y crece rápidamente
Según su informe, el futuro es brillante para la industria. "La industria de los videojuegos se ha multiplicado por más de 20 en las últimas tres décadas, y después de dos años de débiles ventas de hardware y software, está preparada para volver a un crecimiento saludable durante la próxima década", afirmó David, fundador y director ejecutivo de Dijo DFC Intelligence Cole, y agregó que 2025 marcará el comienzo de la trayectoria ascendente de la industria.
En primer lugar, 2025 está "en camino de ser uno de los mejores años de la historia", con nuevos productos que reavivan el entusiasmo y el gasto de los consumidores. Además del próximo Nintendo Switch 2, el muy esperado Grand Theft Auto 6 también se lanzará en algún momento de 2025, lo que seguramente impulsará las ventas generales de videojuegos dada la popularidad de la serie.
Con el floreciente desarrollo de la industria de los videojuegos, el número de jugadores de videojuegos seguirá creciendo y se espera que supere los 4 mil millones para 2027. La popularidad de los "juegos móviles de alta gama" en las consolas de juegos portátiles ha hecho que los juegos sean cada vez más accesibles a un público más amplio. La compañía también señaló que las compras de hardware para PC y consolas están creciendo a medida que proliferan los influencers de los deportes electrónicos y los juegos.