Dom Aktualności Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Autor : Emma Jan 23,2025

Przewiduje się, że Switch 2 będzie najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji, mimo że nie została jeszcze wydana!

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布

DFC Intelligence, firma zajmująca się badaniem rynku skupiająca się na branży gier wideo, przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda w przyszłym roku od 15 do 17 milionów sztuk, pokonując wszystkich konkurentów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”


Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布Oficjalne zdjęcia Nintendo

Firma badawcza DFC Intelligence przewidziała w swoim raporcie dotyczącym rynku gier wideo za rok 2024 i prognozowała, że ​​Nintendo Switch 2 stanie się „wyraźnym zwycięzcą” wojny na konsole do gier nowej generacji. Raport został upubliczniony 17 grudnia.

Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol do gier”, podczas gdy rywale Microsoft i Sony będą usilnie starali się dogonić. Wynika to głównie z wcześniejszej daty premiery Switcha 2, która ma pojawić się w 2025 roku, oraz obecnej ograniczonej konkurencji. Oczekuje się, że dzięki tym zaletom nowa konsola do gier Nintendo odniesie ogromny sukces, a sprzedaż osiągnie „15–17 milionów sztuk w 2025 r. i ponad 80 milionów sztuk do 2028 r.”. Przewidują nawet, że ze względu na duży popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby maszyn, aby zaspokoić popyt rynkowy.

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布Zdjęcia Mario z oficjalnej strony Nintendo

Sony i Microsoft podobno opracowują własne konsole przenośne, ale wydaje się, że są one wciąż na etapie koncepcji. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole do 2028 roku”. Jednak biorąc pod uwagę trzyletnią przerwę między Switchem 2 a tymi konsolami (z wyjątkiem niespodziewanej premiery konsoli w 2026 r.), Switch 2 prawdopodobnie utrzyma przewagę, a raport stwierdza, że ​​tylko jedna z konsol następujących po Switchu 2 będzie płatność zakończy się pomyślnie. Nie sprecyzowali jakiego, ale wspomnieli, że hipotetyczne „PS6” sprawdziłoby się dobrze, bo samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.

Popularność Nintendo i jego konsoli Switch osiągnęła bezprecedensowy poziom, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że skumulowana sprzedaż Switcha przewyższyła skumulowaną sprzedaż PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych. Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, udostępnił dane na swoim oficjalnym koncie BlueSky.

W poście napisał: „Skumulowana sprzedaż Switcha sięgnęła 46,6 miliona sztuk, co plasuje się na drugim miejscu wśród skumulowanej sprzedaży wszystkich platform sprzętowych do gier wideo w Stanach Zjednoczonych, ustępując jedynie Nintendo DS”. spadła o 3%, ale to przełomowe osiągnięcie nadal robi wrażenie.

Branża gier wideo kwitnie i szybko się rozwija

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布

Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach powolnej sprzedaży sprzętu i oprogramowania, w ciągu następnej dekady może powrócić do zdrowego wzrostu” – powiedział David, założyciel i dyrektor generalny firmy DFC Intelligence Cole powiedział, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej trajektorii branży.

Po pierwsze, rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych lat w historii”, a nowe produkty ponownie pobudzą entuzjazm i wydatki konsumentów. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się także długo oczekiwane Grand Theft Auto 6, co z pewnością zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.

Wraz z dynamicznym rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 roku przekroczy 4 miliardy. Popularność „wysokiej klasy gier mobilnych” w przenośnych, przenośnych konsolach do gier sprawiła, że ​​gry stają się coraz bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Firma zauważyła również, że zakupy sprzętu do komputerów PC i konsol rosną wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier.