Switch 2 wird voraussichtlich die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation sein, auch wenn sie noch nicht veröffentlicht wurde!
DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen mit Schwerpunkt auf der Videospielbranche, prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertrifft. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
Offizielle Nintendo-Bilder
Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostizierte in seinem Videospielmarktbericht 2024, dass Nintendo Switch 2 der „klare Gewinner“ im Krieg um die Spielekonsolen der nächsten Generation sein wird. Der Bericht wurde am 17. Dezember öffentlich veröffentlicht.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben, aufzuholen. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin der Switch 2 zurückzuführen, die voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen wird, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Spielekonsole ein großer Erfolg wird, wobei der Verkauf voraussichtlich „15 bis 17 Millionen Einheiten im Jahr 2025 und mehr als 80 Millionen Einheiten bis 2028“ erreichen wird. Sie prognostizieren sogar, dass Nintendo aufgrund der hohen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Maschinen zu produzieren, um die Marktnachfrage zu decken.
Mario offizielle Nintendo-Website-Bilder
Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (mit Ausnahme einer überraschenden Konsolenveröffentlichung im Jahr 2026) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich ihren Vorsprung behalten, da dem Bericht zufolge nur eine der Konsolen, die auf die Switch 2 folgen, dies tun wird Die Zahlung wird erfolgreich sein. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ gut abschneiden würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole hat beispiellose Höhen erreicht, insbesondere wenn man bedenkt, dass die kumulierten Verkäufe der Switch die kumulierten Verkäufe der PlayStation 2 in den Vereinigten Staaten übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
Er schrieb in dem Beitrag: „Der kumulierte Umsatz der Switch erreichte 46,6 Millionen Einheiten und liegt damit an zweiter Stelle unter den kumulierten Verkäufen aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur an zweiter Stelle nach dem Nintendo DS.“ um 3 % zurückgegangen sein, aber dieser bahnbrechende Erfolg ist immer noch beeindruckend.
Die Videospielbranche boomt und wächst rasant
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft für die Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren schleppender Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte David, Gründer und CEO von DFC Intelligence Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, da neue Produkte die Begeisterung und die Ausgaben der Verbraucher neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie sicherlich den Gesamtverkauf von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich 4 Milliarden überschreiten. Die Popularität von „High-End Mobile Gaming“ in tragbaren Handheld-Spielekonsolen hat dazu geführt, dass Spiele einem breiteren Publikum zunehmend zugänglich gemacht werden. Das Unternehmen stellte außerdem fest, dass die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen, da E-Sport- und Gaming-Influencer immer stärker werden.