Выпуск Warhammer 40,000: Space Marine 2 на ПК вызвал споры, а обязательная установка Epic Online Services (EOS) стала предметом недовольства игроков.
Принудительная установка EOS, Epic объясняет, почему
Хотя издатель Focus Entertainment заявляет, что вам не нужно связывать учетные записи Steam и Epic для игры, Epic Games сообщила Eurogamer, что межплатформенная связь обязательна для многопользовательских игр в Epic Games Store. Поэтому игроки, приобретающие игру в Steam, должны установить EOS, даже если их не интересует кроссплатформенная онлайн-функциональность.
Представитель Epic Games заявил, что кросс-платформенная связь является обязательным требованием для всех многопользовательских игр в магазине Epic Games Store, чтобы гарантировать, что игроки могут играть вместе независимо от того, где они купили игру. Разработчики могут выбрать любое решение, соответствующее этому требованию, включая Epic Online Services, для которых может потребоваться дополнительная установка для включения социальных наложений на ПК (списки друзей, кроссплатформенные приглашения и т. д.).
Суть вопроса в следующем: разработчики не обязаны использовать EOS, но если они хотят, чтобы их игры были доступны в Epic Games Store и обеспечивали кроссплатформенную связь, EOS становится единственным жизнеспособным вариантом. Для многих разработчиков это наименее трудоемкий подход — EOS предлагает готовое решение, отвечающее требованиям Epic, и оно бесплатное!
Сильная реакция игроков на EOS
Некоторые игроки приветствуют межплатформенные соединения, но все больше игроков выражают резкое недовольство принудительной установкой EOS. Это связано с множеством факторов: некоторые игроки обеспокоены тем, что установка EOS принесет «шпионское ПО», а другие просто не хотят использовать Epic Games Launcher.
В результате Space Marine 2 после выхода в Steam был засыпан плохими отзывами, большинство из которых были направлены на принудительную установку EOS, хотя EOS — это отдельный сервис от Epic Games Launcher. Длительное лицензионное соглашение с конечным пользователем EOS (EULA) также вызывает проблемы конфиденциальности, особенно расплывчатые условия сбора личной информации (которые применимы только к определенным регионам), что еще больше усиливает негативные настроения.
Однако Space Marine 2 — не единственная игра, использующая EOS и ее лицензионное соглашение. Фактически, почти тысяча игр, в том числе «Hades», «Elden's Circle», «Satisfaction», «Death Ray», «Pal World», «Hogwarts Legacy» и многие другие, используют эту услугу. Учитывая, что популярный инструмент разработки игр Unreal Engine принадлежит Epic и часто интегрирует EOS, неудивительно, что большое количество игр использует EOS.
Поэтому, учитывая негативные отзывы об использовании EOS в Space Marine 2, стоит задуматься, является ли это простой импульсивной реакцией или искренней озабоченностью по поводу общепринятых отраслевых практик.
В конечном итоге решение об установке EOS в Space Marine 2 остается за игроком. EOS по-прежнему можно удалить, но учтите: удаление EOS означает отказ от кроссплатформенной игры с игроками за пределами Steam.
Несмотря на негативную реакцию, которую получила игра, Space Marine 2 остается впечатляющей. Game8 поставил игре 92 балла, заявив, что она «почти идеально отражает то, что значит быть фанатичным космическим десантником в Империуме Человечества, и является отличным продолжением шутера от третьего лица 2011 года».