워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 PC 출시는 논란을 불러일으켰고, 에픽 온라인 서비스(EOS) 의무 설치가 플레이어 불만의 초점이 되었습니다.
EOS 강제 설치, 에픽이 설명하는 이유
퍼블리셔인 Focus Entertainment는 플레이하기 위해 Steam과 Epic 계정을 연결할 필요가 없다고 밝혔지만 Epic Games는 Eurogamer에 Epic Games Store의 멀티플레이어 게임에는 크로스 플랫폼 연결이 필수라고 말했습니다. 따라서 Steam에서 게임을 구매하는 플레이어는 크로스 플랫폼 온라인 기능에 관심이 없더라도 EOS를 설치해야 합니다.
Epic Games 대변인은 플레이어가 게임을 구매한 곳과 상관없이 함께 플레이할 수 있도록 하기 위해 Epic Games Store의 모든 멀티플레이어 게임에 크로스 플랫폼 연결이 필수라고 말했습니다. 개발자는 PC에서 소셜 오버레이(친구 목록, 크로스 플랫폼 초대 등)를 활성화하기 위해 추가 설치가 필요할 수 있는 Epic 온라인 서비스를 포함하여 이 요구 사항을 충족하는 모든 솔루션을 선택할 수 있습니다.
문제의 핵심은 개발자가 EOS를 반드시 사용할 필요는 없지만 Epic Games Store에서 게임을 사용하고 크로스 플랫폼 연결을 제공하려는 경우 EOS가 실행 가능한 유일한 옵션이 된다는 것입니다. 많은 개발자들에게 이것은 최소한의 노력을 기울이는 접근 방식입니다. EOS는 Epic의 요구 사항을 충족할 수 있는 기성 솔루션을 무료로 제공합니다!
EOS에 대한 플레이어들의 거센 반발
크로스 플랫폼 연결을 환영하는 플레이어도 있지만, EOS 강제 설치에 강한 불만을 표시하는 플레이어가 더 많습니다. 이는 다양한 요인에서 비롯됩니다. 일부 플레이어는 EOS를 설치하면 "스파이웨어"가 발생할 것을 걱정하는 반면, 다른 플레이어는 단순히 Epic Games Launcher를 사용하고 싶어하지 않습니다.
결과적으로 스페이스 마린 2는 Steam 출시와 동시에 좋지 못한 평가를 받았고, EOS는 Epic Games Launcher와 별도의 서비스임에도 불구하고 대부분 EOS 강제 설치에 대한 내용이었습니다. EOS의 긴 최종 사용자 라이센스 계약(EULA)은 또한 개인 정보 보호에 대한 우려를 불러일으키며, 특히 개인 정보 수집에 관한 모호한 조건(특정 지역에만 적용됨)으로 인해 부정적인 감정이 더욱 심화됩니다.
그러나 Space Marine 2만이 EOS와 EULA를 사용하는 유일한 게임은 아닙니다. 실제로 "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" 등을 포함한 거의 1000개에 달하는 게임이 이 서비스를 사용하고 있습니다. 인기 있는 게임 개발 도구인 Unreal Engine이 Epic 소유이고 EOS를 통합하는 경우가 많다는 점을 고려하면 많은 게임에서 EOS를 사용하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Space Marine 2의 EOS 사용을 둘러싼 부정적인 리뷰와 함께 이것이 단순한 충동적인 반응인지 아니면 일반적인 업계 관행에 대한 진정한 우려인지 고려해 볼 가치가 있습니다.
궁극적으로 스페이스 마린 2에 EOS를 설치할지 여부에 대한 결정은 플레이어의 몫입니다. EOS는 여전히 제거될 수 있지만 참고: EOS를 제거한다는 것은 Steam 외부 플레이어와의 크로스 플랫폼 플레이를 포기한다는 것을 의미합니다.
게임이 받은 반발에도 불구하고 Space Marine 2는 여전히 인상적입니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "인류 제국 아래서 광적인 우주 해병이 된다는 것이 무엇을 의미하는지 거의 완벽하게 요약하고 있으며 2011년 3인칭 슈팅 게임의 훌륭한 후속작입니다."라고 말했습니다.