Warhammer 40,000: El lanzamiento para PC de Space Marine 2 generó controversia, y su instalación obligatoria de Epic Online Services (EOS) se convirtió en el foco de la insatisfacción de los jugadores.
Instalación forzada de EOS, Epic explica por qué
Si bien el editor Focus Entertainment afirma que no es necesario vincular las cuentas de Steam y Epic para jugar, Epic Games le dijo a Eurogamer que la conectividad multiplataforma es obligatoria para los juegos multijugador en Epic Games Store. Por lo tanto, los jugadores que compren el juego en Steam deben instalar EOS, incluso si no están interesados en la funcionalidad en línea multiplataforma.
Un portavoz de Epic Games dijo que la conectividad multiplataforma es un requisito para todos los juegos multijugador en Epic Games Store para garantizar que los jugadores puedan jugar juntos independientemente de dónde compraron el juego. Los desarrolladores pueden elegir cualquier solución que cumpla con este requisito, incluidos Epic Online Services, que pueden requerir una instalación adicional para habilitar superposiciones sociales en la PC (listas de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.).
El quid de la cuestión es este: los desarrolladores no están obligados a utilizar EOS, pero si quieren que sus juegos estén disponibles en Epic Games Store y proporcionen conectividad multiplataforma, EOS se convierte en la única opción viable. Para muchos desarrolladores, este es el enfoque que requiere menos esfuerzo: EOS ofrece una solución lista para usar para cumplir con los requisitos de Epic, ¡y es gratis!
Fuerte reacción de los jugadores contra EOS
Algunos jugadores dan la bienvenida a las conexiones multiplataforma, pero más jugadores expresan un gran descontento con la instalación forzada de EOS. Esto se debe a una variedad de factores: a algunos jugadores les preocupa que la instalación de EOS genere "spyware", mientras que otros simplemente no quieren usar Epic Games Launcher.
Como resultado, Space Marine 2 fue bombardeado con malas críticas tras su lanzamiento en Steam, la mayoría de las cuales estaban dirigidas a la instalación forzada de EOS, a pesar de que EOS es un servicio separado de Epic Games Launcher. El extenso Acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de EOS también plantea preocupaciones sobre la privacidad, en particular los términos vagos relacionados con la recopilación de información personal (que solo se aplican a ciertas regiones), lo que alimenta aún más el sentimiento negativo.
Sin embargo, Space Marine 2 no es el único juego que utiliza EOS y su EULA. De hecho, casi mil juegos, incluidos "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" y muchos más, utilizan este servicio. Dado que la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine es propiedad de Epic y a menudo integra EOS, no sorprende que una gran cantidad de juegos utilicen EOS.
Entonces, con las críticas negativas que rodean el uso de EOS por parte de Space Marine 2, vale la pena considerar si se trata de una simple reacción impulsiva o una preocupación genuina sobre las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, la decisión de instalar EOS en Space Marine 2 depende del jugador. EOS aún se puede desinstalar, pero tenga en cuenta: desinstalar EOS significa abandonar el juego multiplataforma con jugadores fuera de Steam.
A pesar de la reacción violenta que recibió el juego, Space Marine 2 sigue siendo impresionante. Game8 le dio al juego una puntuación de 92, diciendo que "es una encapsulación casi perfecta de lo que significa ser un marine espacial fanático bajo el Imperio del Hombre, y es una excelente continuación del shooter en tercera persona de 2011".